Konflikt mellan Apple och EU efter nedläggning av Setapp Mobile

Konflikt mellan Apple och EU efter nedläggning av Setapp Mobile

Apple anklagar EU-kommissionen för att använda politiska fördröjningstaktiker i stället för att tillåta nödvändiga ändringar i App Store. Bakgrunden är att företaget MacPaw valt att stänga ner sin alternativa marknadsplats Setapp Mobile i EU. Beslutet beror enligt MacPaw på de komplicerade affärsvillkor som Apple tillämpar i regionen.

Apple slår ifrån sig kritiken

Apple hävdar att de redan i oktober lämnade in en formell plan för att följa reglerna men att de fortfarande väntar på svar. Företaget menar att kommissionen medvetet försvårar processen för att kunna rikta orättvisa utredningar och böter mot amerikanska bolag. Apple påstår även att efterfrågan på alternativa appbutiker i Europa är mycket låg.

MacPaw avvecklar sin satsning

Setapp Mobile planeras att stängas ner den 16 februari 2026. MacPaw har inte gått in på detaljer kring de ekonomiska hindren men konstaterar att Apples avgiftsstruktur inte passar deras affärsmodell. Apple tillåter endast dessa butiker på grund av EU:s lagstiftning om digitala marknader (DMA).

EU-kommissionens svar

Uppgifter tyder på att EU-kommissionen förbereder sig på att lägga skulden för nedläggningen helt på Apple. Kommissionen förväntas kritisera Apple för att inte ha förenklat sina affärsvillkor trots upprepade krav. Denna låsta position skapar stor osäkerhet för framtida tredjepartsbutiker inom EU.

Läs mer

Varför skulle tech-sektorn vara befriad från regleringar?

 

EU öppnar för mildare teknikregler med stort nytt reformpaket

 

 

Så får du mjukare scrollning i Safari, slå på 120 Hz

Så får du mjukare scrollning i Safari, slå på 120 Hz

blank

Apples enheter med ProMotion-skärmar kan visa animationer i 120Hz, men webbläsaren Safari är som standard låst till hälften. Detta gör att scrollning kan upplevas som hackig jämfört med webbläsare som Chrome eller Firefox. Genom en dold inställning går det nu att låsa upp den högre uppdateringsfrekvensen.

Varför 120Hz gör skillnad

Vid 60Hz uppdateras skärmen var 16,7 millisekund, medan intervallet vid 120Hz halveras till 8,3 millisekunder. Detta minskar suddighet och gör att rörelser ser mer flytande och responsiva ut, särskilt när man läser text eller rör sig över detaljerat innehåll. Skillnaden märks tydligast för de som är vana vid att använda andra appar på samma enhet.

  • Batteripåverkan: Att aktivera 120Hz kan leda till något kortare batteritid vid flitigt surfande.

  • Kompatibilitet: Fungerar på iPhone 13 Pro och senare, iPad Pro med ProMotion samt MacBook Pro från 2021 och framåt.

Aktivera på iPhone och iPad

Inställningen ligger gömd i en meny för utvecklare men är enkel att komma åt.

  1. Öppna Inställningar och välj Appar.

  2. Tryck på Safari och gå längst ned till Avancerat.

  3. Välj Feature Flags längst ned i listan.

  4. Leta upp Prefer Page Rendering Updates near 60fps och stäng av den.

  5. Stäng Safari helt och starta om appen.

Aktivera på Mac

På Mac behöver du först aktivera utvecklarmenyn för att nå inställningarna.

  1. Öppna Safari, gå till Inställningar och fliken Avancerat.

  2. Markera rutan Visa funktioner för webbutvecklare längst ned.

  3. Klicka på den nya fliken Feature Flags som dyker upp i menyraden.

  4. Sök efter 60fps i sökfältet.

  5. Avmarkera Prefer Page Rendering Updates near 60fps.

  6. Starta om Safari helt för att ändringen ska börja gälla.

Källa: Matt Birchler

Din bildapp blir smartare och enklare i iOS 26

Din bildapp blir smartare och enklare i iOS 26

blank

Under WWDC25 presenterade Apple flera nyheter för appen Bilder i iOS 26. Den mest märkbara förändringen är att navigeringsfältet i botten återvänder efter förra årets omdiskuterade design.

En annan stor nyhet är möjligheten att skapa spatiala scener utifrån befintliga foton i biblioteket.

Utöver dessa huvudnyheter finns en underliggande funktion som lär uppskattas av många användare. Det handlar om automatiska detaljer för olika typer av evenemang.

Intelligent gruppering av minnen

Med iOS 26 kan appen identifiera om du har varit på en konsert, ett sportevenemang eller någon annan större tillställning. Bilderna grupperas automatiskt och systemet hämtar dessutom in relevant information om händelsen. Har du fotograferat under en konsert kan appen visa låtlistan, vilka artister som uppträdde, platsen för konserten samt relaterade spellistor och framtida turnédatum. För sportevenemang visas istället slutresultat, arena och kommande matcher.

Snabbåtkomst via biljettknappen

Bilder som tillhör ett identifierat evenemang får en särskild biljettikon som ersätter den vanliga informationsknappen. Genom ett tryck på ikonen öppnas en ny panel med alla detaljer. Dessutom kommer automatiska minnen i samlingsfliken att döpas efter den specifika konserten eller matchen du besökte.

Även om detta kanske inte var den mest efterfrågade funktionen så tillför den ett tydligt mervärde. Syftet med appen Bilder är att lyfta fram viktiga minnen och att få tillgång till detaljer som en låtlista gör upplevelsen mer komplett.

Navigeringsfältet återvänder i Bilder

Det nya gränssnittet i iOS 26 innebär en tydlig kursändring från den tidigare designen. Apple har valt att lyssna på användarnas kritik och backar nu från den minimalistiska enskärmslösningen som introducerades förra året.

Slut på rörigt bläddrande

I den tidigare versionen tvingades användare att skrolla förbi stora block av automatiska samlingar bara för att hitta sina senaste bilder. Denna vertikala layout kändes ofta rörig och svåröverskådlig. Med det återinförda navigeringsfältet i botten av skärmen separeras nu biblioteket återigen från de smarta samlingarna. Det gör det betydligt snabbare att växla mellan det personliga bildflödet och de kurerade minnena.

En kombination av gammalt och nytt

Det nya navigeringsfältet är inte bara en kopia av hur det såg ut förr. Apple har lyckats behålla en del av den flexibilitet som förra årets design erbjöd. Användare kan nu anpassa vilka genvägar som ska synas i fältet. Detta innebär att du snabbt kan nå specifika album eller de nya spatiala vyerna utan att behöva leta i menyer.

Fokus på snabbhet

Huvudsyftet med förändringen är att minska antalet tryck som krävs för att utföra vanliga uppgifter. Att kunna hoppa direkt till sökfunktionen eller de delade albumen via fasta knappar gör appen mer effektiv i vardagen. Denna hybridlösning verkar vara Apples sätt att erkänna att enkelhet ibland vinner över en radikal visuell förnyelse.

Hycklande Epic Games ingår mångmiljonavtal med Google

Hycklande Epic Games ingår mångmiljonavtal med Google

blank

Den utdragna rättstvisten mellan Epic Games och Google har slutat i en oväntad vändning som kastar ett mörkt skugga över Tim Sweeneys moraliska korståg. Trots år av retorik om att kämpa för de små utvecklarnas rättigheter, har Epic nu ingått ett hemligt miljardavtal med sin forna ärkefiende.

Affären innebär att Fortnite-skaparen betalar 800 miljoner dollar till Google för ett exklusivt partnerskap.

Från frihetskämpe till affärspartner

Epic Games har länge profilerat sig som teknikvärldens Robin Hood. Genom att nu betala nästan 7 miljarder kronor till den part de nyss anklagat för olagligt monopol, faller trovärdigheten platt. Domare James Donato beskriver det nya upplägget som ett tätt affärssamarbete där bolagen ska hjälpa varandra med marknadsföring och produktutveckling.

  • Miljardrullning: Epic betalar 800 miljoner dollar till Google under sex år.

  • Dubbelmoral: Sweeneys löfte om att aldrig acceptera särbehandling har ersatts av ett skräddarsytt partnerskap.

  • Tystat motstånd: Kritiken mot Googles kontroll över Android har tystnat i utbyte mot en privilegierad position för Fortnite.

Sweeneys försvar ifrågasätts

Vd Tim Sweeney hävdar att det inte finns någon konflikt mellan hans tidigare uttalanden och det nya avtalet. Han menar att betalningen ska uppmuntra till sundare konkurrens, men faktum kvarstår att pengarna går direkt till den dominerande aktören. Domaren i målet var märkbart skeptisk och pressade representanterna på detaljer om hur de två företagen nu ska arbeta sida vid sida.

Konsekvenser för appmarknaden

Samtidigt som de två jättarna skakar hand, väntas vissa ändringar i Google Play Store som kan påverka andra utvecklare. Bland annat ryktas det om sänkta avgifter på mellan 9 och 20 procent och förenklad installation av konkurrerande appbutiker. Det råder dock föga tvivel om att Epic Games har prioriterat sin egen vinst och tillväxt framför de principer de tidigare sagt sig strida för.

Läs mer

Häpnadsväckande korkat – Apple vinner men hittar en väg att förlora

 

Tim Sweeneys Apple-strategi: en episk felbedömning

 

Apple anklagar Epic Games för att vilja åka snålskjuts

 

 

Trendbarometern: Vardagen drar gränser igen

Trendbarometern: Vardagen drar gränser igen

blank

Vardagen formas just nu mindre av teknikskiften och mer av hur människor aktivt drar gränser. Det som förändras är inte vad som finns tillgängligt, utan vad som tolereras.

Uppåt – Notifieringsdiet

Pushnotiser stängs av i allt större omfattning, inte bara för sociala medier utan även för verktyg som tidigare sågs som “viktiga”. Det som förr uppfattades som service blir allt oftare en stressfaktor, eftersom varje pling kräver ett mentalt avbrott och en snabb prioritering. Människor vill själva bestämma när de tar in information, och värderar därför tjänster som fungerar utan att kalla på uppmärksamhet. Det som får vara tyst, stabilt och förutsägbart upplevs som kvalitet.

Nedåt – Abonnemang som standard

Allt fler ifrågasätter varför vardagstjänster ska kosta varje månad, även när behovet är enkelt och oförändrat. Tröttheten handlar sällan om att summan i sig är hög, utan om att det aldrig tar slut och att priset kan justeras utan att användaren får något tydligt tillbaka. När fler funktioner låses bakom löpande avgifter växer också känslan av att man inte längre äger sina verktyg, utan bara hyr tillgång till dem. Engångsköp, licenser utan krav på kontinuerlig betalning och lösningar med lång livslängd får därför ett nytt värde.

Under radarn – Tyst återgång till manuellt läge

Människor börjar välja bort automatiska beslut som tidigare accepterades utan eftertanke. Rekommendationer, förvalda inställningar och “smarta” förslag stängs av eller ignoreras, eftersom de ofta upplevs som ett sätt att styra beteende snarare än att hjälpa. Det är inte en protest som syns, men den märks i små val som förändrar vardagen: man söker själv i stället för att klicka på det som föreslås, man väljer bort autouppspelning, man vill se alternativen innan man bestämmer sig. Det manuella blir ett sätt att minska beroendet av system som annars blir svåra att genomskåda.

Läs mer

Trendbarometern: Från digital utmattning till fysisk närvaro

 

Trendbarometern: Den tysta omställningen som ingen keynote pratar om

 

 

Intel kan bli underleverantör för Apple Silicon

Intel kan bli underleverantör för Apple Silicon

blank

Analytikern Jeff Pu från GF Securities vidhåller sin prognos om att Intel kan komma att tillverka processorer åt Apple senast 2028. Enligt teorin skulle Intel fungera som ett renodlat gjuteri för Apples egna designer, men samarbetet förväntas endast gälla enklare modeller och inte de mest avancerade enheterna.

Utmaningar med produktion för iPhone

Att tillverka processorer till iPhone är en av de mest krävande uppgifterna inom konsumentelektronik. Till skillnad från datorer har telefoner små marginaler för värmeutveckling och batteritid. Små förluster i effektivitet märks omedelbart hos användaren genom kortare drifttid eller en enhet som blir för varm.

  • Effektivitet: Varje watt är avgörande för att undvika överhettning i det kompakta chassit.

  • Volym: Apple skickar enorma mängder enheter, vilket gör att minsta problem med produktionsutbytet (yield) snabbt blir kostsamt.

  • Precision: TSMC har länge varit den enda leverantör som klarat av att leverera den kvalitet och stabilitet som Apple kräver år efter år.

Strategiskt steg via Mac och iPad

Det anses mer sannolikt att Intel börjar med enklare komponenter. Rykten har tidigare nämnt att Intel skulle kunna tillverka en instegsvariant av det framtida M7-chippet för vissa Mac-datorer eller iPads. Dessa enheter har mindre strikta krav på värmehantering och säljs i lägre volymer än iPhone, vilket gör dem till ett lämpligare första test för Intels produktionslinjer.

Varför ryktet lever vidare trots skepsis

Apple har ett stort intresse av att inte vara helt beroende av en enda tillverkare som TSMC. Genom att ha Intel som ett alternativ får Apple bättre förhandlingsläge och minskar riskerna vid geopolitisk oro eller kapacitetsbrist. Problemet är att Intel historiskt har haft svårt att hålla sina egna tidsplaner för avancerade tillverkningsprocesser.

Det finns idag inga konkreta bevis för att Apple har bokat produktionskapacitet hos Intel. Fram till dess att Intel kan bevisa att de klarar av samma extrema effektivitet och leveranssäkerhet som TSMC, förblir samarbetet främst en teoretisk möjlighet för framtiden.