Apple firar det kinesiska nyåret med värme och fantasi

Apple firar det kinesiska nyåret med värme och fantasi

Apple har spelat in en ny reklamfilm med koppling till det kinesiska nyåret – inspelad helt med iPhone 17.

En flicka, en talande hund och en minutiöst genomtänkt plan formar en varm berättelse om att hitta sin familj. Apple samarbetar med regissören Bai Xue i en fantasifull mix av filmfoto och stop motion för att välkomna det kinesiska nyåret.

Inspelad med iPhone 17 Pro.

iPhone delas upp – här är Apples nya plan

iPhone delas upp – här är Apples nya plan

blank

Uppgifterna om att Apple är på väg att förändra hur iPhone lanseras år för år börjar nu få tydligare konturer. Flera oberoende källor pekar åt samma håll. Apple planerar att dela upp lanseringen av iPhone i två tydliga faser, med start redan i år. Den bilden stärks ytterligare av nya uppgifter som ligger i linje med vad som tidigare rapporterats av både branschmedier och etablerade Apple-analytiker.

Planen är i grunden enkel. De mest avancerade modellerna prioriteras först. Under andra halvan av 2026 väntas Apple lansera iPhone 18 Pro och iPhone 18 Pro Max, tillsammans med företagets första vikbara iPhone. Den vanliga iPhone 18 skjuts däremot fram till första halvan av 2027.

Uppdaterad

En uppdaterad iPhone 18e uppges också vara aktuell för 2027, även om den modellen inte nämns i alla rapporter. Samtidigt finns en andra generation av iPhone Air i utveckling, men utan att vara schemalagd för lansering i närtid.

Skiftet handlar inte bara om produktstrategi. Det är ett svar på ett hårdare läge i leverantörsledet. Kostnaderna för minneskretsar fortsätter uppåt. Tillgången på komponenter är mer ansträngd än på länge. Konkurrensen om produktionskapacitet har dessutom ökat när flera leverantörer styr resurser mot AI-bolag.

I det läget blir premiumsegmentet extra viktigt. Genom att lägga fokus på de dyraste modellerna först kan Apple både sprida belastningen i produktionen och maximera intäkterna när marginalerna är som bäst.

Utmaningar

Leverantörshåll beskriver en stabil leveranskedja som en av årets största utmaningar. Även marknadsföringen spelar in. En uppdelad lansering ger större utrymme att bygga narrativ kring varje modell, snarare än att trycka ut hela sortimentet samtidigt.

Tidpunkten är heller ingen slump. Apple står inför sin kanske mest komplexa iPhone-produkt hittills. En vikbar modell kräver nya material, nya tillverkningsmetoder och betydligt mindre tolerans för produktionsproblem. Varje störning riskerar att slå hårdare än vid en traditionell lansering.

Officiellt säger Apple ingenting. Företaget har inte bekräftat några förändringar i sitt klassiska höstschema. Samtidigt har Apple öppet erkänt leveransbegränsningar kring iPhone i sina senaste kvartalssiffror.

Mönstret är tydligt. iPhone är fortfarande Apples viktigaste produkt. Just därför blir lanseringsstrategin allt mindre självklar. När pressen ökar, kostnaderna stiger och produkterna blir mer avancerade räcker det inte längre med gamla rutiner.

Källa: MacRumors

8K var svaret sa branschen – men ingen ställde frågan

8K var svaret sa branschen – men ingen ställde frågan

blank

Det fanns en period under 2010-talet då teknikbranschen var övertygad om att 8K var oundvikligt. Inte som ett möjligt nästa steg, utan som nästa steg. Förr eller senare skulle vardagsrummet fyllas av pixlar i sådan mängd att gränsen för vad ögat uppfattar helt enkelt skulle suddas ut.

Budskapet var tydligt. Du skulle vilja ha 8K. Frågan var bara när.

Branschen gjorde sitt bästa för att skapa den framtiden. Prototyper visades upp tidigt. Standarder klubbades. Skärmar lanserades. Priserna sjönk, åtminstone relativt sett. Under några år upprepades samma mantra från tillverkare och marknadsavdelningar. 8K var framtiden. Punkt. Under tiden så skulle vi gå till 4K och sedan vidare till 6K innan den riktiga stora innovationen var här, 8K.

Problemet var att framtiden aldrig dök upp.

Efter mer än ett decennium står det klart att 8K aldrig lyckades motivera sin egen existens. Varken tekniskt, praktiskt eller ekonomiskt. Det märks nu tydligare än någonsin när tillverkarna själva börjar backa.

Slutat tillverka

LG Display har slutat tillverka 8K-paneler, både LCD och OLED. LG Electronics har redan börjat fasa ut sina sista modeller. Andra aktörer har gjort samma resa tidigare. TCL drog sig ur efter svag efterfrågan. Sony har lagt ned sina sista 8K-modeller och ser inte ut att komma tillbaka. Till och med branschens samarbetsorgan för 8K har krympt till en skugga av sig självt.

Det är ingen dramatisk kollaps. Det är snarare ett tyst konstaterande.

Samtidigt är kontrasten mot 4K brutal. Nästan en miljard 4K-tv-apparater används i dag. 8K har, trots nästan tio år på marknaden, sålts i några få miljoner exemplar totalt. Försäljningen toppade för flera år sedan och har därefter gått åt fel håll.

Det borde inte förvåna någon.

Innehållet

Det största problemet har hela tiden varit innehållet. Det finns i praktiken inget native-material i 8K. Inte i tv-utbudet. Inte i streamingtjänsterna. Inte i spelvärlden. Branschen har fortfarande inte fullt ut levererat på 4K, samtidigt som stora delar av publiken fortfarande konsumerar innehåll i full HD. I det läget blev 8K en lösning på ett problem som inte existerade.

Spelindustrin skulle bli räddningen. Så hette det i alla fall. Konsoler och grafikkort skulle driva utvecklingen. I praktiken backade även där verkligheten in i marknadsföringen. Bandbredden räckte inte till. Stödet blev villkorat. Löften drogs tillbaka.

Sedan finns den obekväma frågan som sällan ställdes högt. Ser du ens skillnaden.

Forskning pekar på att nyttan av 8K är starkt begränsad till mycket specifika situationer. Väldigt stora skärmar. Väldigt korta tittavstånd. För de flesta vardagsrum finns det helt enkelt ingen visuell utdelning som motsvarar kostnaden. Skillnaden mellan 4K och 8K blir teoretisk snarare än upplevd.

För dyrt

Det gör att 8K hamnar i ett märkligt mellanläge. För dyrt. För lite innehåll. För liten praktisk effekt.

Samtidigt har fokus flyttats. Den som i dag är beredd att lägga stora pengar på en ny tv tittar inte i första hand på upplösning. Blicken går i stället mot OLED, HDR, bättre ljusstyrka, kontrast, färghantering, nya paneltekniker och mer avancerad bildbehandling. Alla dessa ger omedelbar och tydlig effekt. 8K gör det inte.

Det betyder inte att 8K är helt dött. Tekniken finns kvar i vissa nischer. Entusiaster. Specialanvändning. Professionella sammanhang. Högupplösta displayer utanför tv-världen. Möjligheten finns att 8K lever vidare där.

Som konsumentprodukt har slaget redan utkämpats.

Branschen försökte sälja en framtid som aldrig riktigt materialiserades. Nu återstår verkligheten, och i den är 4K inte bara tillräckligt. Det är slutstationen, åtminstone för överskådlig tid.

Källa: Ars Technica 

Pokémon GO laddar för en intensiv februarimånad

Pokémon GO laddar för en intensiv februarimånad

blank

Pokémon GO går in i februari 2026 med ett ovanligt tätt spelschema. Under månaden står Solgaleo, Lunala och Growlithe i centrum, samtidigt som en lång rad tidsbegränsade evenemang, temadagar och turnéer avlöser varandra. Fokus ligger tydligt på variation, med både lokala höjdpunkter och globala satsningar.

Här är en samlad översikt över de viktigaste händelserna i Pokémon GO under februari 2026.

Pokémon GO – evenemangskalender februari 2026

Vulpix och Alolan Vulpix Community Day

1 februari

Community Day med både Vulpix och Alolan Vulpix, där ökade spawns och exklusiva attacker står i fokus.

Carnival of Flamigo

3–8 februari

Ett temaevenemang med Flamigo i centrum, tillsammans med bonusar kopplade till fångst och utforskning.

Catch Mastery: Oricorio

7 februari

Ett precisionsinriktat evenemang där Oricorio står i fokus och belöningar knyts till skickligt spel.

Alla hjärtans dag 2026

10–15 februari

Ett återkommande evenemang med romantiskt tema, där vissa Pokémon dyker upp oftare och särskilda bonusar aktiveras.

Raid Day

14 februari

En heldag med extra fokus på raider, ökade chanser till specifika möten och tillfälliga bonusar.

Max Battle Day

15 februari

Ett evenemang inriktat på intensiva strider, där Max Battles tar plats under en begränsad tidsperiod.

Lunar New Year

17–21 februari

Firande av det kinesiska nyåret med tematiska Pokémon, bonusar och tidsbegränsade uppdrag.

Pokémon GO Tour Kalos: Tainan

20–22 februari

Ett fysiskt GO Tour-evenemang i Tainan med Kalos-regionen i centrum.

Pokémon GO Tour Kalos: Los Angeles

20–22 februari

Parallellt GO Tour-evenemang i Los Angeles med samma regionala fokus.

Road to Kalos

23–27 februari

Uppladdning inför den globala GO Tour-helgen, med ökade chanser att möta Pokémon från Kalos-regionen.

Pokémon GO Tour Kalos: Global

28 februari – 1 mars

Det globala evenemanget som avslutar februari, där tränare världen över får tillgång till Kalos-innehåll under en begränsad tid.

Förmiddagen på Magasin Macken: Tekniklöften, lanseringar och verkligheten som hann ikapp

Förmiddagen på Magasin Macken: Tekniklöften, lanseringar och verkligheten som hann ikapp

blank

Förmiddagen bjuder på en genomgång av säkerhetsbrister i AI-världen, Apples nya strategier och framtidsutsikter för spelmarknaden.

Säkerhet och hårdvara

AI-verktyget OpenClaw står i fokus efter rapporter om omfattande säkerhetshål som lämnar agenter helt oskyddade. På hårdvarusidan diskuterar vi den svala mottagningen av 8K-tekniken och varför branschens storsatsning inte har mött konsumenternas behov. Dessutom tittar vi närmare på Apples nya planer för hur iPhone-plattformen ska delas upp framöver.

Spel och kultur

Spelmarknaden är i rörelse när topplistorna visar hur Nintendo Switch 2 börjar ta plats i framtidsplanerna medan föregångaren fortfarande håller ställningarna. För mobilspelare väntar en intensiv månad i Pokémon GO med flera inplanerade aktiviteter under februari. Apple uppmärksammar även det kinesiska nyåret med en satsning på teman som fokuserar på värme och fantasi.

Löpsedel:
  • Här är nattens alla Grammyvinnare
    OpenClaw:
    Säkerhetshaveriet som blottar AI-agenterna
  • 8K-tekniken: Svaret på en fråga ingen ställde
  • iPhone-uppdelningen: Apples nya plan för plattformen
  • Speltoppen: Switch 2 blickar framåt
  • Pokémon GO: Intensiv februarimånad väntar
  • Kinesiska nyåret: Apple firar med fokus på fantasi

CarPlay Ultra coming to at least one new car later this year, per report – 9to5Mac

Apple officially launched CarPlay Ultra last year, but only for Aston Martin vehicles. It’s the next-generation version of CarPlay that the company first teased at WWDC 2022 with a revamped design and deeper integration with the car itself.

Today, a new report from Bloomberg reveals that CarPlay Ultra will come to at least one major new car later this year …

CarPlay Ultra expansion

In his Power On newsletter, Bloomberg’s Mark Gurman says that he’s been told CarPlay Ultra will launch for “least one major new Hyundai/Kia model in the second half of this year.”

This isn’t the first time we’ve heard that CarPlay Ultra could be destined for a future Hyundai car. The publication Top Gear reported last year that Hyundai’s upcoming IONIQ 3 EV will support the platform. The IONIQ 3 EV is expected to make its official debut in April and launch later this year.

 

Källa: CarPlay Ultra coming to at least one new car later this year, per report – 9to5Mac