MacBook-duellen: Hur mycket snabbare är dagens modeller?

MacBook-duellen: Hur mycket snabbare är dagens modeller?

Hur mycket snabbare är dagens MacBook Air i en jämförelse med tidigare modeller och hur mycket snabbare har MacBook Pro blivit – ChatGPT har räknat på det.

Magasin Macken har tittat på två modeller och jämfört dem – MacBook Air och MacBook Pro. Observera nu att när det gäller MacBook Pro så gäller beräkningarna fram till och med M3-processorn. Notera också att ChatGPT inte har full koll på lanseringsåren.

MacBook Air

blank

 

Modell

År

Geekbench Multi-Core

MacBook Air

2008

2 500

MacBook Air

2010

3 200

MacBook Air

2012

4 300

MacBook Air

2015

5 000

MacBook Air

2018

6 200

MacBook Air (M1)

2020

7 400

MacBook Air (M2)

2022

8 900

MacBook Air (M3)

2023

11 000

MacBook Air (M3)

2025

12 000

 

Från 2008 till 2025 har prestandan ökat nästan 5 gånger. Det stora lyftet skedde när Apple gick över till sina egna M-chipp från 2020 – vilket gav ett jättekliv i både prestanda och energieffektivitet.

MacBook Pro

Den första MacBook Pro lanserades i januari 2006 som ersättare till PowerBook G4. Den kom med:

  • Intel Core Duo 1.83 GHz (2 kärnor, 32-bit)

  • Ca 2 300 poäng i Geekbench 5 multi-core (uppskattat värde)

 

MacBook Pro (Intel Core Duo)

2006

2 300

Basreferens

MacBook Pro (M3 Pro)

2025

14 000

~6x snabbare

MacBook Pro (M3 Max)

2025

21 000

~9x snabbare

MacBook Pro (M3 Ultra)

2025

27 000+

~12x snabbare

 

blank

M4 Processorn

För att tydligt visa hur mycket snabbare MacBook Pro med M4 Max (2026) är jämfört med den första MacBook Pro-modellen (2006), kan vi jämföra dem punkt för punkt.

1. Rå CPU-prestanda (Geekbench Multi-Core)

Modell

År

CPU

Multi-Core Poäng

Skillnad

MacBook Pro (Intel Core Duo)

2006

2 kärnor, 32-bit

ca 2 300

Basreferens

MacBook Pro (M4 Max)

2026

16–20 kärnor, Apple Silicon

ca 31 000

~13,5× snabbare

2. Grafikprestanda (GPU)

Modell

GPU

Relativ skillnad

2006

ATI Radeon X1600 (128 MB)

2026

Apple-designad GPU (upptill 40–64 kärnor)

100–500× snabbare

 

3. Lagringsprestanda

Modell

Typ

Läs/skriv-hastighet

Skillnad

2006

5400 rpm HDD

ca 40–60 MB/s

Bas

2026

NVMe SSD

5 000+ MB/s

~100× snabbare

4. RAM & minnesbandbredd

Modell

RAM

Bandbredd

Skillnad

2006

512 MB – 2 GB DDR2

ca 3–4 GB/s

Bas

2026

64–192 GB Unified Memory

400–600 GB/s

~100× snabbare

5. Batteritid

Modell

Batteritid

Skillnad

2006

3–4 timmar

Bas

2026

17–18 timmar

~5–6× längre

Sammanfattning:

Område

Förbättring från 2006 till 2026

CPU

~13,5× snabbare

GPU

~100–500× snabbare

Lagring

~100× snabbare

RAM-hastighet

~100× snabbare

Batteritid

~5–6× längre

Slutsats:

MacBook Pro M4 Max är ett teknologiskt kvantsprång. Den är inte bara snabbare – den är på alla fronter överlägsensin föregångare från 2006. Det är skillnad på en sportbil och en trampcykel.

 

Hur står sig den första modellen av iPhone mot dagens?

Hur står sig den första modellen av iPhone mot dagens?

blank

Så hur stor skillnad är det mellan den första modellen av iPhone och dagens toppmodell, Apples flaggskepp – iPhone 16 Pro Max?

Magasin Macken har tagit reda på det.

Jämförelse mellan iPhone (2007) och iPhone 16 Pro Max (2024)

CPU-prestanda (Geekbench Multi-Core)

iPhone (2007): ca 200 poäng
iPhone 16 Pro Max: ca 7 300 poäng
Prestandaskillnad: cirka 36 gånger snabbare

blank

Grafik (GPU)

iPhone (2007): Enkel 2D-grafik, inga spel med 3D
iPhone 16 Pro Max: Konsolklassad grafik med ray tracing

Prestandaskillnad: över 100 gånger snabbare

blank

Lagring

iPhone (2007): 4–16 GB långsam flashlagring
iPhone 16 Pro Max: Upp till 1 TB med blixtsnabb NVMe

Skillnad: upp till 250 gånger större lagring, 100 gånger snabbare

Batteritid

iPhone (2007): cirka 5–8 timmar vid normal användning
iPhone 16 Pro Max: upp till 29 timmar videouppspelning

Skillnad: ungefär 4 till 5 gånger längre batteritid

Kamera

iPhone (2007): 2 MP kamera, inget autofokus eller video
iPhone 16 Pro Max: 48 MP, 5x tele, ProRAW, 4K-video

Skillnad: professionell nivå jämfört med den första mobilkameran

Sammanfattning

iPhone 16 Pro Max är minst 30 gånger snabbare, har hundrafalt bättre grafik, betydligt längre batteritid, enormt mycket bättre kamera och lagring som motsvarar en professionell arbetsstation.

Skillnaden är total – det är som att jämföra en ficklampa med en rymdraket.

Apples datorer har blivit billigare – mycket billigare

Apples datorer har blivit billigare – mycket billigare

blank

”Jag skulle också valt en Mac om de har blivit så dyra” – hört det argumentet?
Jag får höra det ofta så jag tänkte kontrollera om det verkligen är så att Apples datorer blivit dyrare och om Apples datorer verkligen var billigare – förr, när de lanserades.

Jag valde iMac G4, en ikonisk iMac som lanserades 2002 och MacBook Air, som lanserades 2008. En station är dator och en bärbar modell, med tärd ordinära konsumenter som målgrupp – ingen uttalad proffasdator.

iMac

iMac G4 lanserades i januari 2002 med en prislapp på 1 299 USD för den enklaste modellen (15-tums skärm, 700 MHz G4-processor, 128 MB RAM, 40 GB hårddisk).

För att ta reda på vad det motsvarar i dagens penningvärde, justerat för inflation, använder vi amerikanska konsumentprisindex (CPI) mellan 2002 och 2025. Det ger oss:

Justerat pris 2025

  • 1 299 USD år 2002 ≈ 2 200 USD år 2025(Inflationsjusterat enligt US CPI, cirka +70 %)

Omräknat till svenska kronor (maj 2025, växelkurs ca 10,70 SEK/USD):

  • ≈ 23 500 kr i dagens penningvärde för instegsmodellen.
Bonus: Hur står det sig mot dagens iMac?

En modern 24-tums iMac med M3-chip börjar på:

  • 18 995 kr (Apple.se, maj 2025)

Det innebär att iMac G4 i dagens värde hade varit betydligt dyrare än dagens instegs-iMac, trots sämre prestanda – men med en ikonisk design som fortfarande är eftertraktad.

MacBook Air

Den första MacBook Air lanserades i januari 2008 och kostade:

  • 1 799 USD vid lansering (med 1,6 GHz Intel Core 2 Duo, 80 GB HDD)
  • En SSD-version (64 GB SSD) kostade 3 098 USD (!)
Inflationsjusterat till 2025

Använder vi det amerikanska konsumentprisindexet (CPI) mellan 2008 och 2025 (~+45 %):

  • 1 799 USD år 2008 ≈ 2 600 USD år 2025
  • 3 098 USD år 2008 ≈ 4 500 USD år 2025

Med växelkurs 10,70 SEK/USD (maj 2025):

  • ≈ 27 800 kr för basmodellen
  • ≈ 48 200 kr för SSD-modellen (!)
Jämförelse: MacBook Air idag (maj 2025)
  • M3 MacBook Air (13”) från 15 995 kr
  • M3 MacBook Air (15”) från 18 995 kr
Slutsats

Apples iMac G4 hade kostat avsevärt mycket mer idag liksom den första MacBook Air-modellen var ett extremt premiumsegment-objekt, särskilt SSD-modellen. I dagens värde motsvarar den en nästan dubbelt så dyr laptop jämfört med dagens toppmoderna Air-modeller – något som visar hur mycket SSD-teknik och produktionseffektivitet har utvecklats.

Komponenter har blivit billigare, tillverkningen och sammansättningen av elektronik har blivit snabbare, effektivare och billigare. Det är faktorer som påverkas priset – men det stämmer inte att Apples datorer blivit mycket dyrare på senare år – inte med hänsyn till inflation och kostnadsutveckling.

Från System 1 till macOS Sequoia: Historien om Apples datoroperativsystem

Från System 1 till macOS Sequoia: Historien om Apples datoroperativsystem

blank

Apples utveckling av operativsystemen för sina datorer har inte bara påverkat alla oss som använder en dator – den utvecklingen har påverkat alla datorer, alla operativsystem. Det började med enkel grafik och få funktioner – men också med en banbrytande idé: att datorn skulle vara för alla, inte bara tekniker.

Här är berättelsen om hur Apple tog steget från System 1 till dagens macOS Sequoia

1984–1991: Den grafiska revolutionen med System Software

Det första operativsystemet, System 1, lanserades i samtidigt med den legendariska Macintosh 128K den 24 januari 1984. Till skillnad från MS-DOS på PC-sidan använde Apple ett grafiskt användargränssnitt (GUI), styrt med mus – ett revolutionerande grepp som ”lånats” från Xerox..

Under åren som följde utvecklades systemet genom versioner som System 3 (1986), System 6 (1988) och System 7 (1991), där det sistnämnda blev en stabil grund för 90-talets Mac:ar. I System 7 kom färgstöd, multitasking och drag-and-drop – funktioner vi tar för givna i dag.

1997–2001: Steve Jobs återkomst och starten på något nytt

Efter att ha lämnat Apple 1985, återvände Steve Jobs 1997. Under tiden hade Apple kämpat med att modernisera sitt åldrande Mac OS (klassiska Mac OS). Lösningen och utvägen blev att köpa Jobs företag NeXT, och med det kom NeXTSTEP – ett UNIX-baserat, stabilt system med modernt GUI.

Det blev grunden för ett helt nytt kapitel: Mac OS X.

2001: Föds Mac OS X – Unix i Apple-kostym

Mac OS X 10.0 “Cheetah” släpptes i mars 2001. Det var något helt nytt med Aqua-gränssnittet – genomskinliga fönster och vattendroppsliknande knappar. Så vackert menade Steve Jobs att du kunde ”lick it”, slicka på det. Operativsystemet hade en systemarkitektur som blandade BSD Unix med Apples användarvänlighet, men det var långsamt och buggigt – Apple släppte snabbt version 10.1 “Puma” med bättre prestanda.

2002–2012: Stabilitet, innovation och Intel-byte

Från Jaguar (10.2) till Snow Leopard (10.6) utvecklades OS X i stadig takt:

  • Panther (10.3) introducerade Exposé och snabbsökning.
  • Tiger (10.4) la till Spotlight och Dashboard.
  • Leopard (10.5) gav oss Time Machine – automatisk säkerhetskopiering.
  • Snow Leopard (10.6) fokuserade på optimering och prestanda.

2006 skedde ett avgörande tekniskt byte: Mac gick från PowerPC till Intel-processorer, och OS X anpassades för den nya plattformen.

2012–2016: OS X blir macOS – och iOS närmar sig

Från Mountain Lion (10.8) och framåt började Mac och iPhone närma sig varandra. Appar som Påminnelser, Meddelanden och Notiser integrerades.

2013 års Mavericks (10.9) var första versionen som var gratis.

År 2016 kom ett viktigt symboliskt steg: Apple bytte namn från OS X till macOS, för att matcha iOS, watchOS och tvOS. Första versionen: macOS Sierra – med Siri på skrivbordet.

2017–2020: Trygghet, Mörkt läge och Apple Silicon

Versionsnamn som High Sierra, Mojave, Catalina och Big Sur (10.13–11) följde.

– Mojave (2018) introducerade Mörkt läge.

– Catalina (2019) slopade 32-bitars appar helt.

– Big Sur (2020) blev visuellt omgjort och markerade övergången till Apple Silicon (M1) – Apples egna processorer, med blixtsnabb prestanda och energieffektivitet.

2021–2023: Monterey, Ventura och samarbete mellan enheter

Med macOS Monterey (2021) kom Universal Control, där användare kunde styra iPad och Mac med samma mus och tangentbord.

Ventura (2022) introducerade Stage Manager – ett nytt sätt att organisera fönster.

macOS Sonoma (2023) byggde vidare på det visuella och funktionella, med widgetar på skrivbordet, förbättrad videopresentation och ännu bättre integrering med iPhone och iPad.

2024 och framåt: AI, Swift och framtidens arbetsflöde

Samspel

Med varje ny version läggs fokus på säkerhet, energieffektivitet, AI-integration och ett alltmer sömlöst samspel mellan enheter. Apple bygger vidare på sitt ekosystem med funktioner som universella lösenord, ännu djupare iCloud-kopplingar och Swift-optimerade appar.

Nästa version – troligen macOS 15 – väntas presenteras på WWDC i juni 2025, med rykten om avancerade AI-funktioner och mer Vision Pro-integration.

Från System 1 till macOS Sonoma har Apple gått från pionjär till plattformsbyggare.

Det som började med en klickbar ikon i svartvitt har blivit ett kraftfullt, elegant och säkert operativsystem – format av både designideal och tekniska genombrott.

blank

Apples värde i vardagstermer – så mycket får du för 3 biljoner dollar

Apples värde i vardagstermer – så mycket får du för 3 biljoner dollar

blank

I maj 2025 är Apple värt omkring 3 000 miljarder dollar (3 trillion USD) – det gör Apple till världens högst värderade företag. När du diskuterar så här stora tall så blir siffrorna svindlande och det är svårt att översätta dem i begripliga mängder.

För att sätta det i perspektiv, här är några jämförelser med vardagliga eller välkända saker:

1. Hela Sveriges BNP

Sveriges bruttonationalprodukt ligger runt 700 miljarder USD.
Apple är alltså värt över fyra gånger hela Sveriges ekonomi.

2. Jämfört med kaffe

Ett kaffe på stan kostar 40 kr.
För Apples värde kan du köpa över 800 miljarder koppar kaffe.
Det räcker till en kaffe varje dag i över 2 miljoner år.

3. Jämfört med bostäder i Stockholm

En genomsnittlig bostadsrätt i Stockholms innerstad kostar cirka 6 miljoner kronor.
Apple skulle kunna köpa över 5 miljoner sådana lägenheter – hela Stockholm, flera gånger om.

4. Alla iPhones någonsin

Apple har sålt över 2 miljarder iPhones sedan starten.
Med ett snittpris på 8 000 kr blir det 16 000 miljarder kr totalt.
Apples nuvarande värde motsvarar nästan all försäljning av iPhones någonsin – och mer.

5. Jämfört med världens alla fotbollsklubbar

Manchester United värderas till cirka 6 miljarder USD.
Apple är alltså värt 500 Manchester United – eller hela Premier League 25 gånger om.

6. Jämfört med Tesla

Tesla är värt ungefär 600 miljarder USD.
Apple kan köpa hela Tesla – fem gånger om och ändå ha pengar över till ett nytt campus.

7. Jämfört med pizzor

En pizza kostar runt 100 kr.
Apple är värt över 300 miljarder pizzor.
Det är så mycket pizza att du kunde stapla dem och nå månen – och tillbaka – många gånger.

blank

Macken testar: Ett smart, smidigt program för att designa det du vill designa – Affinity Designer

Macken testar: Ett smart, smidigt program för att designa det du vill designa – Affinity Designer

Inför besked om vad som ska hända med Affinitys program den 30 oktober 2025 så rekommenderar vi inte längre köp av den här serien program.

blank

Jag har använt Affinity Designer i flera år och valde att ersätta och kasta ut Adobes program när buggarna duggade lite för tätt och när Adobes program i stort sett var ensamma om att lyckas med att dra igång fläktarna i min MacBook Pro M1 Pro. Nu har Affinity uppdaterat Affinity Designer till version 2 och det är ett lyft som gör ett redan bra program ännu bättre.

Affinity Designer 2 är inte ett program ”bara” för trycksaker. Du kan rita, designa och plocka ihop olika objekt i lager för att skapa mallar för sociala medier, webbplatsmock-ups, stillbilder och annat digitalt innehåll. Du kan skapa trycksaker, visitkort, illustrationer och du kan jobba med lager, släppa på effekter, jobba med typsnitt på en rad olika sätt.

blank

Länkade

Dessutom så fungerar Affinity Designer 2 alldeles utmärkt tillsammans med Affinity Photo 2 och med Affinity Publisher 2 – de är länkade till varandra vilket gör att du snabbt och enkelt kan hoppa mellan de olika programmen. Vill du sedan hoppa över till din iPad så finns numera alla tre programmen för iPadOS.

Du kan exportera ut dina filer till en rad olika format inklusive JPEG, PDF, SVG, PSD, PNG, TIFF, GIF och DWG/DXF. Du kan dela upp text i en logotyp (exempelvis) och du kan peta i varje enskild liten detalj (om du vill). Affinity Designer 2 är en fortsättning, en utbyggnad av version 1 och trots en rad nya och förbättrade funktioner så är den nya versionen är snabbare.

blank

Lättare

Affinity Designer 2 är inte lika stort, inte lika omfattande och långt ifrån lika komplext som många av konkurrenterna. det är en smart, smidig medelväg som trots det inte saknar avancerade verktyg – det är bara det att Affinity Design 2 är mycket lättare att komma igång med, förstå och integrera med de övriga programmen.

Till det ett oslagbart pris – du köper idag alla tre Affinity-programmen, inklusive iPad-versionerna för under 1600 kronor inklusive moms.

Affinity

Betyg

blank

Fotnot: Det här var ett program som en gång i tiden hade det högsta betyget, fem, men jag har dragit ned det därför att Affinitys program dras med två allvarliga buggar – som inte har åtgärdats på flera versioner.

  1. Programmet kan inte anpassa fönsterstorleken om du hoppar mellan en stor bildskärm och den interna bildskärmen i MacBook Pro/Air.
  2. Filer kan bli korrupta och inte gå att öppna om du använder Affinitys program på samma sätt som alla dina andra program – du synkar via iCloud eller annan molntjänst. Affinity själva rekommenderar att du bara jobbar med filer lokalt – vilket är helt oacceptabelt för ett professionellt program.

 Båda dessa problem och buggar är mycket gamla och har rapporterats ett otal gånger till utvecklarna utan att de har åtgärdats. Senare uppdateringar har dock åtgärdat ett problem med att programmen har långa starttider vilket gjort att jag petat in ett M, höjt betyget till en fyra.

What’s new in version 2.6.3
  • Bug fixes and stability improvements.