av Mikael Winterkvist | maj 18, 2025 | Bluesky, Mastodon, Reportage, Threads, Twitter

Hur mycket snabbare är dagens MacBook Air i en jämförelse med tidigare modeller och hur mycket snabbare har MacBook Pro blivit – ChatGPT har räknat på det.
Magasin Macken har tittat på två modeller och jämfört dem – MacBook Air och MacBook Pro. Observera nu att när det gäller MacBook Pro så gäller beräkningarna fram till och med M3-processorn. Notera också att ChatGPT inte har full koll på lanseringsåren.
MacBook Air

|
Modell
|
År
|
Geekbench Multi-Core
|
|
MacBook Air
|
2008
|
2 500
|
|
MacBook Air
|
2010
|
3 200
|
|
MacBook Air
|
2012
|
4 300
|
|
MacBook Air
|
2015
|
5 000
|
|
MacBook Air
|
2018
|
6 200
|
|
MacBook Air (M1)
|
2020
|
7 400
|
|
MacBook Air (M2)
|
2022
|
8 900
|
|
MacBook Air (M3)
|
2023
|
11 000
|
|
MacBook Air (M3)
|
2025
|
12 000
|
Från 2008 till 2025 har prestandan ökat nästan 5 gånger. Det stora lyftet skedde när Apple gick över till sina egna M-chipp från 2020 – vilket gav ett jättekliv i både prestanda och energieffektivitet.
MacBook Pro
Den första MacBook Pro lanserades i januari 2006 som ersättare till PowerBook G4. Den kom med:
-
Intel Core Duo 1.83 GHz (2 kärnor, 32-bit)
-
Ca 2 300 poäng i Geekbench 5 multi-core (uppskattat värde)
|
MacBook Pro (Intel Core Duo)
|
2006
|
2 300
|
Basreferens
|
|
MacBook Pro (M3 Pro)
|
2025
|
14 000
|
~6x snabbare
|
|
MacBook Pro (M3 Max)
|
2025
|
21 000
|
~9x snabbare
|
|
MacBook Pro (M3 Ultra)
|
2025
|
27 000+
|
~12x snabbare
|

M4 Processorn
För att tydligt visa hur mycket snabbare MacBook Pro med M4 Max (2026) är jämfört med den första MacBook Pro-modellen (2006), kan vi jämföra dem punkt för punkt.
1. Rå CPU-prestanda (Geekbench Multi-Core)
|
Modell
|
År
|
CPU
|
Multi-Core Poäng
|
Skillnad
|
|
MacBook Pro (Intel Core Duo)
|
2006
|
2 kärnor, 32-bit
|
ca 2 300
|
Basreferens
|
|
MacBook Pro (M4 Max)
|
2026
|
16–20 kärnor, Apple Silicon
|
ca 31 000
|
~13,5× snabbare
|
2. Grafikprestanda (GPU)
|
Modell
|
GPU
|
Relativ skillnad
|
|
2006
|
ATI Radeon X1600 (128 MB)
|
1×
|
|
2026
|
Apple-designad GPU (upptill 40–64 kärnor)
|
100–500× snabbare
|
3. Lagringsprestanda
|
Modell
|
Typ
|
Läs/skriv-hastighet
|
Skillnad
|
|
2006
|
5400 rpm HDD
|
ca 40–60 MB/s
|
Bas
|
|
2026
|
NVMe SSD
|
5 000+ MB/s
|
~100× snabbare
|
4. RAM & minnesbandbredd
|
Modell
|
RAM
|
Bandbredd
|
Skillnad
|
|
2006
|
512 MB – 2 GB DDR2
|
ca 3–4 GB/s
|
Bas
|
|
2026
|
64–192 GB Unified Memory
|
400–600 GB/s
|
~100× snabbare
|
5. Batteritid
|
Modell
|
Batteritid
|
Skillnad
|
|
2006
|
3–4 timmar
|
Bas
|
|
2026
|
17–18 timmar
|
~5–6× längre
|
Sammanfattning:
|
Område
|
Förbättring från 2006 till 2026
|
|
CPU
|
~13,5× snabbare
|
|
GPU
|
~100–500× snabbare
|
|
Lagring
|
~100× snabbare
|
|
RAM-hastighet
|
~100× snabbare
|
|
Batteritid
|
~5–6× längre
|
Slutsats:
MacBook Pro M4 Max är ett teknologiskt kvantsprång. Den är inte bara snabbare – den är på alla fronter överlägsensin föregångare från 2006. Det är skillnad på en sportbil och en trampcykel.
av Mikael Winterkvist | maj 18, 2025 | Bluesky, Mastodon, Reportage, Threads, Twitter

Så hur stor skillnad är det mellan den första modellen av iPhone och dagens toppmodell, Apples flaggskepp – iPhone 16 Pro Max?
Magasin Macken har tagit reda på det.
Jämförelse mellan iPhone (2007) och iPhone 16 Pro Max (2024)
CPU-prestanda (Geekbench Multi-Core)
iPhone (2007): ca 200 poäng
iPhone 16 Pro Max: ca 7 300 poäng
Prestandaskillnad: cirka 36 gånger snabbare

Grafik (GPU)
iPhone (2007): Enkel 2D-grafik, inga spel med 3D
iPhone 16 Pro Max: Konsolklassad grafik med ray tracing
Prestandaskillnad: över 100 gånger snabbare

Lagring
iPhone (2007): 4–16 GB långsam flashlagring
iPhone 16 Pro Max: Upp till 1 TB med blixtsnabb NVMe
Skillnad: upp till 250 gånger större lagring, 100 gånger snabbare
Batteritid
iPhone (2007): cirka 5–8 timmar vid normal användning
iPhone 16 Pro Max: upp till 29 timmar videouppspelning
Skillnad: ungefär 4 till 5 gånger längre batteritid
Kamera
iPhone (2007): 2 MP kamera, inget autofokus eller video
iPhone 16 Pro Max: 48 MP, 5x tele, ProRAW, 4K-video
Skillnad: professionell nivå jämfört med den första mobilkameran
Sammanfattning
iPhone 16 Pro Max är minst 30 gånger snabbare, har hundrafalt bättre grafik, betydligt längre batteritid, enormt mycket bättre kamera och lagring som motsvarar en professionell arbetsstation.
Skillnaden är total – det är som att jämföra en ficklampa med en rymdraket.
av Mikael Winterkvist | maj 18, 2025 | Bluesky, Mastodon, Reportage, Threads, Twitter

”Jag skulle också valt en Mac om de har blivit så dyra” – hört det argumentet?
Jag får höra det ofta så jag tänkte kontrollera om det verkligen är så att Apples datorer blivit dyrare och om Apples datorer verkligen var billigare – förr, när de lanserades.
Jag valde iMac G4, en ikonisk iMac som lanserades 2002 och MacBook Air, som lanserades 2008. En station är dator och en bärbar modell, med tärd ordinära konsumenter som målgrupp – ingen uttalad proffasdator.
iMac
iMac G4 lanserades i januari 2002 med en prislapp på 1 299 USD för den enklaste modellen (15-tums skärm, 700 MHz G4-processor, 128 MB RAM, 40 GB hårddisk).
För att ta reda på vad det motsvarar i dagens penningvärde, justerat för inflation, använder vi amerikanska konsumentprisindex (CPI) mellan 2002 och 2025. Det ger oss:
Justerat pris 2025
- 1 299 USD år 2002 ≈ 2 200 USD år 2025(Inflationsjusterat enligt US CPI, cirka +70 %)
Omräknat till svenska kronor (maj 2025, växelkurs ca 10,70 SEK/USD):
- ≈ 23 500 kr i dagens penningvärde för instegsmodellen.
Bonus: Hur står det sig mot dagens iMac?
En modern 24-tums iMac med M3-chip börjar på:
- 18 995 kr (Apple.se, maj 2025)
Det innebär att iMac G4 i dagens värde hade varit betydligt dyrare än dagens instegs-iMac, trots sämre prestanda – men med en ikonisk design som fortfarande är eftertraktad.
MacBook Air
Den första MacBook Air lanserades i januari 2008 och kostade:
- 1 799 USD vid lansering (med 1,6 GHz Intel Core 2 Duo, 80 GB HDD)
- En SSD-version (64 GB SSD) kostade 3 098 USD (!)
Inflationsjusterat till 2025
Använder vi det amerikanska konsumentprisindexet (CPI) mellan 2008 och 2025 (~+45 %):
- 1 799 USD år 2008 ≈ 2 600 USD år 2025
- 3 098 USD år 2008 ≈ 4 500 USD år 2025
Med växelkurs 10,70 SEK/USD (maj 2025):
- ≈ 27 800 kr för basmodellen
- ≈ 48 200 kr för SSD-modellen (!)
Jämförelse: MacBook Air idag (maj 2025)
- M3 MacBook Air (13”) från 15 995 kr
- M3 MacBook Air (15”) från 18 995 kr
Slutsats
Apples iMac G4 hade kostat avsevärt mycket mer idag liksom den första MacBook Air-modellen var ett extremt premiumsegment-objekt, särskilt SSD-modellen. I dagens värde motsvarar den en nästan dubbelt så dyr laptop jämfört med dagens toppmoderna Air-modeller – något som visar hur mycket SSD-teknik och produktionseffektivitet har utvecklats.
Komponenter har blivit billigare, tillverkningen och sammansättningen av elektronik har blivit snabbare, effektivare och billigare. Det är faktorer som påverkas priset – men det stämmer inte att Apples datorer blivit mycket dyrare på senare år – inte med hänsyn till inflation och kostnadsutveckling.
av Mikael Winterkvist | maj 17, 2025 | Bluesky, Mastodon, Reportage, Threads, Twitter

Apples utveckling av operativsystemen för sina datorer har inte bara påverkat alla oss som använder en dator – den utvecklingen har påverkat alla datorer, alla operativsystem. Det började med enkel grafik och få funktioner – men också med en banbrytande idé: att datorn skulle vara för alla, inte bara tekniker.
Här är berättelsen om hur Apple tog steget från System 1 till dagens macOS Sequoia
1984–1991: Den grafiska revolutionen med System Software
Det första operativsystemet, System 1, lanserades i samtidigt med den legendariska Macintosh 128K den 24 januari 1984. Till skillnad från MS-DOS på PC-sidan använde Apple ett grafiskt användargränssnitt (GUI), styrt med mus – ett revolutionerande grepp som ”lånats” från Xerox..
Under åren som följde utvecklades systemet genom versioner som System 3 (1986), System 6 (1988) och System 7 (1991), där det sistnämnda blev en stabil grund för 90-talets Mac:ar. I System 7 kom färgstöd, multitasking och drag-and-drop – funktioner vi tar för givna i dag.
1997–2001: Steve Jobs återkomst och starten på något nytt
Efter att ha lämnat Apple 1985, återvände Steve Jobs 1997. Under tiden hade Apple kämpat med att modernisera sitt åldrande Mac OS (klassiska Mac OS). Lösningen och utvägen blev att köpa Jobs företag NeXT, och med det kom NeXTSTEP – ett UNIX-baserat, stabilt system med modernt GUI.
Det blev grunden för ett helt nytt kapitel: Mac OS X.
2001: Föds Mac OS X – Unix i Apple-kostym
Mac OS X 10.0 “Cheetah” släpptes i mars 2001. Det var något helt nytt med Aqua-gränssnittet – genomskinliga fönster och vattendroppsliknande knappar. Så vackert menade Steve Jobs att du kunde ”lick it”, slicka på det. Operativsystemet hade en systemarkitektur som blandade BSD Unix med Apples användarvänlighet, men det var långsamt och buggigt – Apple släppte snabbt version 10.1 “Puma” med bättre prestanda.
2002–2012: Stabilitet, innovation och Intel-byte
Från Jaguar (10.2) till Snow Leopard (10.6) utvecklades OS X i stadig takt:
- Panther (10.3) introducerade Exposé och snabbsökning.
- Tiger (10.4) la till Spotlight och Dashboard.
- Leopard (10.5) gav oss Time Machine – automatisk säkerhetskopiering.
- Snow Leopard (10.6) fokuserade på optimering och prestanda.
2006 skedde ett avgörande tekniskt byte: Mac gick från PowerPC till Intel-processorer, och OS X anpassades för den nya plattformen.
2012–2016: OS X blir macOS – och iOS närmar sig
Från Mountain Lion (10.8) och framåt började Mac och iPhone närma sig varandra. Appar som Påminnelser, Meddelanden och Notiser integrerades.
2013 års Mavericks (10.9) var första versionen som var gratis.
År 2016 kom ett viktigt symboliskt steg: Apple bytte namn från OS X till macOS, för att matcha iOS, watchOS och tvOS. Första versionen: macOS Sierra – med Siri på skrivbordet.
2017–2020: Trygghet, Mörkt läge och Apple Silicon
Versionsnamn som High Sierra, Mojave, Catalina och Big Sur (10.13–11) följde.
– Mojave (2018) introducerade Mörkt läge.
– Catalina (2019) slopade 32-bitars appar helt.
– Big Sur (2020) blev visuellt omgjort och markerade övergången till Apple Silicon (M1) – Apples egna processorer, med blixtsnabb prestanda och energieffektivitet.
2021–2023: Monterey, Ventura och samarbete mellan enheter
Med macOS Monterey (2021) kom Universal Control, där användare kunde styra iPad och Mac med samma mus och tangentbord.
Ventura (2022) introducerade Stage Manager – ett nytt sätt att organisera fönster.
macOS Sonoma (2023) byggde vidare på det visuella och funktionella, med widgetar på skrivbordet, förbättrad videopresentation och ännu bättre integrering med iPhone och iPad.
2024 och framåt: AI, Swift och framtidens arbetsflöde
Samspel
Med varje ny version läggs fokus på säkerhet, energieffektivitet, AI-integration och ett alltmer sömlöst samspel mellan enheter. Apple bygger vidare på sitt ekosystem med funktioner som universella lösenord, ännu djupare iCloud-kopplingar och Swift-optimerade appar.
Nästa version – troligen macOS 15 – väntas presenteras på WWDC i juni 2025, med rykten om avancerade AI-funktioner och mer Vision Pro-integration.
Från System 1 till macOS Sonoma har Apple gått från pionjär till plattformsbyggare.
Det som började med en klickbar ikon i svartvitt har blivit ett kraftfullt, elegant och säkert operativsystem – format av både designideal och tekniska genombrott.

av Mikael Winterkvist | maj 17, 2025 | Bluesky, Mastodon, Reportage, Threads, Twitter

I maj 2025 är Apple värt omkring 3 000 miljarder dollar (3 trillion USD) – det gör Apple till världens högst värderade företag. När du diskuterar så här stora tall så blir siffrorna svindlande och det är svårt att översätta dem i begripliga mängder.
För att sätta det i perspektiv, här är några jämförelser med vardagliga eller välkända saker:
1. Hela Sveriges BNP
Sveriges bruttonationalprodukt ligger runt 700 miljarder USD.
Apple är alltså värt över fyra gånger hela Sveriges ekonomi.
2. Jämfört med kaffe
Ett kaffe på stan kostar 40 kr.
För Apples värde kan du köpa över 800 miljarder koppar kaffe.
Det räcker till en kaffe varje dag i över 2 miljoner år.
3. Jämfört med bostäder i Stockholm
En genomsnittlig bostadsrätt i Stockholms innerstad kostar cirka 6 miljoner kronor.
Apple skulle kunna köpa över 5 miljoner sådana lägenheter – hela Stockholm, flera gånger om.
4. Alla iPhones någonsin
Apple har sålt över 2 miljarder iPhones sedan starten.
Med ett snittpris på 8 000 kr blir det 16 000 miljarder kr totalt.
Apples nuvarande värde motsvarar nästan all försäljning av iPhones någonsin – och mer.
5. Jämfört med världens alla fotbollsklubbar
Manchester United värderas till cirka 6 miljarder USD.
Apple är alltså värt 500 Manchester United – eller hela Premier League 25 gånger om.
6. Jämfört med Tesla
Tesla är värt ungefär 600 miljarder USD.
Apple kan köpa hela Tesla – fem gånger om och ändå ha pengar över till ett nytt campus.
7. Jämfört med pizzor
En pizza kostar runt 100 kr.
Apple är värt över 300 miljarder pizzor.
Det är så mycket pizza att du kunde stapla dem och nå månen – och tillbaka – många gånger.

av Mikael Winterkvist | maj 16, 2025 | Bluesky, Mastodon, Reportage, Threads
Inför besked om vad som ska hända med Affinitys program den 30 oktober 2025 så rekommenderar vi inte längre köp av den här serien program.

Jag har använt Affinity Designer i flera år och valde att ersätta och kasta ut Adobes program när buggarna duggade lite för tätt och när Adobes program i stort sett var ensamma om att lyckas med att dra igång fläktarna i min MacBook Pro M1 Pro. Nu har Affinity uppdaterat Affinity Designer till version 2 och det är ett lyft som gör ett redan bra program ännu bättre.
Affinity Designer 2 är inte ett program ”bara” för trycksaker. Du kan rita, designa och plocka ihop olika objekt i lager för att skapa mallar för sociala medier, webbplatsmock-ups, stillbilder och annat digitalt innehåll. Du kan skapa trycksaker, visitkort, illustrationer och du kan jobba med lager, släppa på effekter, jobba med typsnitt på en rad olika sätt.

Länkade
Dessutom så fungerar Affinity Designer 2 alldeles utmärkt tillsammans med Affinity Photo 2 och med Affinity Publisher 2 – de är länkade till varandra vilket gör att du snabbt och enkelt kan hoppa mellan de olika programmen. Vill du sedan hoppa över till din iPad så finns numera alla tre programmen för iPadOS.
Du kan exportera ut dina filer till en rad olika format inklusive JPEG, PDF, SVG, PSD, PNG, TIFF, GIF och DWG/DXF. Du kan dela upp text i en logotyp (exempelvis) och du kan peta i varje enskild liten detalj (om du vill). Affinity Designer 2 är en fortsättning, en utbyggnad av version 1 och trots en rad nya och förbättrade funktioner så är den nya versionen är snabbare.

Lättare
Affinity Designer 2 är inte lika stort, inte lika omfattande och långt ifrån lika komplext som många av konkurrenterna. det är en smart, smidig medelväg som trots det inte saknar avancerade verktyg – det är bara det att Affinity Design 2 är mycket lättare att komma igång med, förstå och integrera med de övriga programmen.
Till det ett oslagbart pris – du köper idag alla tre Affinity-programmen, inklusive iPad-versionerna för under 1600 kronor inklusive moms.
Affinity
Betyg

Fotnot: Det här var ett program som en gång i tiden hade det högsta betyget, fem, men jag har dragit ned det därför att Affinitys program dras med två allvarliga buggar – som inte har åtgärdats på flera versioner.
- Programmet kan inte anpassa fönsterstorleken om du hoppar mellan en stor bildskärm och den interna bildskärmen i MacBook Pro/Air.
- Filer kan bli korrupta och inte gå att öppna om du använder Affinitys program på samma sätt som alla dina andra program – du synkar via iCloud eller annan molntjänst. Affinity själva rekommenderar att du bara jobbar med filer lokalt – vilket är helt oacceptabelt för ett professionellt program.
Båda dessa problem och buggar är mycket gamla och har rapporterats ett otal gånger till utvecklarna utan att de har åtgärdats. Senare uppdateringar har dock åtgärdat ett problem med att programmen har långa starttider vilket gjort att jag petat in ett M, höjt betyget till en fyra.
What’s new in version 2.6.3
- Bug fixes and stability improvements.