av Mikael Winterkvist | okt 21, 2025 | Bluesky, Mastodon, Nyheter, Threads

Apple förbereder flera uppdateringar av produkter som länge har stått utan nya versioner. En ny Apple TV 4K, HomePod mini 2 och AirTag 2 väntas lanseras inom de kommande veckorna, följt av en ny Studio Display i början av 2026.
Lanseringarna kommer efter att Apple under året har introducerat tre nya M5-utrustade enheter: iPad Pro, MacBook Pro och Vision Pro. De har alla fått nya funktioner i olika omfattning men är inga stora uppgraderingar, eftersom deras föregångare kom så sent som förra året. De kommande produkterna markerar däremot en tydlig förändring. De tillhör de delar av Apples sortiment som sällan uppdateras, och därför har väntan varit ovanligt lång.
Apple TV 4K fick sin senaste uppdatering för tre år sedan, HomePod mini för fem år sedan, AirTag för fyra och ett halvt år sedan och Studio Display för tre och ett halvt år sedan. Det står i stark kontrast till Apples huvudprodukter som iPhone, iPad, Mac och Apple Watch, som uppdateras varje år. Vissa av dessa uppdateringar innebär stora tekniska kliv, medan andra – som årets M5-produkter – främst handlar om förbättringar av prestanda och energieffektivitet.
De nya modellerna av Apple TV 4K, HomePod mini 2 och AirTag 2 förväntas presenteras samtidigt i ett gemensamt lanseringsfönster. Studio Display-uppföljaren planeras enligt uppgifter till början av 2026. Varje produkt ska enligt rapporterna få både modernare komponenter och förbättrad integration med Apples övriga enheter.
Apple planerar med dessa uppgraderingar att åter väcka intresset för produkter som annars haft långa utvecklingspauser och ge dem samma tekniska grund som företagets nyare enheter med M-chip.
Här är när varje produkt senast uppdaterades:
- Apple TV 4K: för 3 år sedan
- HomePod mini: för 5 år sedan
- AirTag: för 4 och ett halvt år sedan
- Studio Display: för 3 och ett halvt år sedan
Källa:
9 to 5 Mac
Läs mer
Stort Apple-haveri slog ut tjänster globalt i flera timmar
Apple hyllar Jane Goodall i ny kampanj
Fotbollsfest i höst: Apple TV sänder hela MLS-slutspelet utan extra kostnad
av Mikael Winterkvist | okt 21, 2025 | Bluesky, Mastodon, Nyheter, Threads

Försäljningen av Apples nya iPhone 17-serie har överträffat iPhone 16 med 14 procent under de första tio dagarna efter lanseringen i Kina och USA. Siffrorna kommer från Counterpoint Researchs veckovisa försäljningsrapport, som visar stark efterfrågan på Apples två största marknader.
Den ordinarie modellen av iPhone 17 står för den största ökningen och har sålt nästan en tredjedel mer än föregångaren. I Kina har försäljningen av basmodellen nästan fördubblats. Counterpoint förklarar uppgången med att modellen erbjuder bättre prestanda till samma pris, med förbättrad processor, skärm och större lagringsutrymme.

Säljer bäst
I USA är det i stället iPhone 17 Pro Max som säljer bäst. Rapporten visar att flera stora mobiloperatörer har höjt sina subventioner med upp till 100 dollar och samtidigt lanserat mer förmånliga inbytesprogram för kunder i de högre prissegmenten.
Den nya iPhone Air har också fått en stark start och presterar bättre än iPhone 16 Plus, som den ersätter. Förhandsbokningar för modellen, som endast stöder eSIM, öppnade i Kina den 17 oktober efter en kort försening på grund av regulatoriska godkännanden.
Källa:
Counterpoint Research
Läs mer
iPhone 17 lyfter Apple – nästan ikapp Samsung på världsmarknaden
Falska AI-genererade bilder på skadade iPhone sprids på nätet
Apple Intelligence handlar inte bara om Siri – nya stora uppdateringar kommer i iOS 26.1
av Mikael Winterkvist | okt 21, 2025 | Bluesky, Mastodon, Nyheter, Threads

Användare med M1 Max-modeller av MacBook Pro rapporterar kraftig fördröjning i macOS 26 när appar som bygger på Electron körs öppna i förgrunden. Problemet märks även när CPU- och GPU-användningen är låg.
Flera användare beskriver hur systemet börjar hacka vid fönsterförflyttningar och rullning när till exempel Discord eller Visual Studio Code är öppna. Fördröjningen försvinner när apparna minimeras.
Eget API
Utvecklaren Avarayr har efter omfattande testning identifierat en möjlig orsak till felet. Enligt hans analys uppstår problemet när macOS WindowServer försöker hantera skuggor i fönster där Electron manipulerar interna funktioner i AppKit. Electron har använt ett privat API, kallat _cornerMask, för att skapa egna hörnmasker i gränssnitt med genomskinliga effekter.
Detta API anropas av WindowServer för att beräkna fönsterskuggor. Avarayr misstänker att Apple använder en form av referensbaserad cachehantering för dessa skuggor, och att Electrons ändringar bryter cachen. Systemet tvingas då att ständigt räkna om och rita om skuggorna, vilket orsakar fördröjning och ryckig grafik.
Felbeteende
Även en minimal överskrivning av metoden, som inte gör något annat än att kalla på super, utlöser enligt Avarayr samma felbeteende. Problemen uppstår alltså oavsett om appen gör några visuella förändringar, vilket tyder på att själva överkörningen av den privata funktionen stör WindowServers optimeringar.
Nu finns det ett script som du kan köra för att identifiera appar – Electron-appar som ännu inte har uppdaterats.
Här finns en lista över Electron-appar som har – och som inte har uppdaterats.
Electron
Electron-appar är datorprogram som bygger på ramverket Electron, utvecklat av GitHub. Det låter utvecklare skapa skrivbordsappar med webbteknik som HTML, CSS och JavaScript, i stället för att använda systemets inbyggda språk och gränssnitt.
När du kör en Electron-app startar den i praktiken en inbyggd webbläsare (Chromium) tillsammans med en Node.js-miljö. Det gör att samma kod kan användas för appar på macOS, Windows och Linux utan att skrivas om.
Kända exempel på appar som använder Electron är Discord, Slack, Visual Studio Code, Spotify och Figma. Fördelen är att utvecklingen går snabbt och att apparna fungerar likadant på alla plattformar. Nackdelen är att de ofta använder mer minne och processorkraft än appar som byggts med systemets egna ramverk, vilket ibland kan leda till problem med prestanda eller energiförbrukning.
Läs mer
Discord, Slack och Figma uppdateras – Electron-bugg åtgärdad i macOS Tahoe
av Mikael Winterkvist | okt 21, 2025 | Bluesky, Mastodon, Nyheter, Threads

USA:s distriktsdomstol för norra Kalifornien har godkänt Apples begäran om att gå vidare med ett så kallat default-förfarande mot teknikprofilen Jon Prosser. Beslutet innebär att rättegången fortsätter utan hans medverkan.
Tidigare i år publicerade Prosser flera videor på YouTube där han visade delar av det som senare visade sig vara den nya Liquid Design-designen i iOS 26. I juli stämde Apple både honom och en annan person, Michael Ramacciotti, för brott mot företagets sekretessregler och överträdelser av den amerikanska lagen om dataintrång (Computer Fraud and Abuse Act).
Bröt sig in
Apple hävdar att Ramacciotti bröt sig in i en utvecklingsenhet som tillhörde en tidigare anställd vid namn Ethan Lipnik. Enligt Apple använde Ramacciotti platsdata för att ta reda på när Lipnik var borta, fick tag på hans lösenkod och låste upp hans utvecklings-iPhone. Han ringde därefter ett videosamtal till Prosser och visade den interna versionen av iOS, som då ännu inte hade presenterats offentligt.
Apple menar att Prosser föreslog upplägget och utlovade ersättning till Ramacciotti i utbyte mot tillgång till telefonen. Prosser ska ha spelat in samtalet, sparat videon på sin egen enhet och spridit materialet vidare. Han använde sedan det inspelade materialet i flera videor på sin YouTube-kanal, vilket Apple anser gav honom ekonomisk vinning genom annonsintäkter.
I stämningsansökan begär Apple en juryprövning, skadestånd, straffavgifter och ett domstolsbeslut som förbjuder Prosser att i framtiden dela konfidentiellt material. Prosser har tidigare avvisat Apples beskrivning av händelsen och sagt att han såg fram emot att prata med företaget om saken.
Tidsfristen
När tidsfristen för att svara på stämningen gick ut begärde Ramacciotti en förlängning, som godkändes till den 17 oktober. Prosser lämnade däremot inget svar. Den 10 oktober bad Apple domstolen att fastställa default, vilket beviljades den 17 oktober.
Orsaken till att Prosser eller hans juridiska ombud inte har reagerat är fortfarande okänd. Han kan begära att beslutet upphävs om han kan visa att utebliven respons beror på godtagbara skäl, till exempel försummelse som inte varit avsiktlig.
Uteblir ett svar väntas domstolen gå vidare mot en så kallad default judgment till Apples fördel. Eftersom Ramacciotti fortfarande ingår i processen kan den slutliga domen dröja tills även hans del av målet är avgjord.
Källa:
9to5Mac
av Mikael Winterkvist | okt 21, 2025 | Bluesky, Mastodon, Nyheter, Threads

Apple har anklagat Epic Games för att vilja åka snålskjuts på företagets plattform. Anklagelsen kom efter att en australiensisk domstol signalerat att Apple sannolikt måste tillåta så kallad sideloading – det vill säga att appar kan installeras på iPhone utanför App Store – men utan att detaljerna ännu fastställts. Epic Games vill att detta ska ske utan att Apple får någon kommission alls.
Bakgrunden till konflikten går tillbaka till när Epic Games införde ett eget betalningssystem i Fortnite, vilket kringgick Apples 30-procentiga avgift. Det stred direkt mot App Stores regler, och Epic kastades ut. Tvisten gick till domstol i USA där Apple till största delen vann, men domaren slog fast att utvecklare måste tillåtas göra egna betalningar i appar utan att Apple tar del av intäkterna.
Rättsprocess
Apple svarade med att kräva kommission även på försäljning utanför App Store, vilket ledde till en ny rättsprocess. Domaren konstaterade då att Apple brutit mot hennes tidigare dom och till och med ljugit under ed. Fallet hänvisades vidare till brottsutredning. Fortnite återvände därefter till App Store i USA och blev snabbt den mest nedladdade gratisspelet, men konflikten fortsatte i flera länder, däribland Australien.
I den australiensiska processen har Epic Games i stort fått rätt, även om domstolen ännu inte beslutat om exakta villkor. Apple hävdar nu att Epic försöker dra nytta av företagets ekosystem utan att bidra. Enligt Apple vore det orimligt att tillåta sideloading utan ersättning, eftersom domstolen samtidigt slagit fast att Apple har rätt att ta betalt för användningen av sin teknik och sitt immateriella innehåll.
Sideloading
Apple menar dessutom att sideloading hotar användarnas säkerhet och integritet. Företaget hävdar att appar utanför App Store kan sprida skadlig kod, öka risken för bedrägerier och äventyra skyddet av personuppgifter.
En talesperson för Apple sade:
”Epic försöker nu åka snålskjuts på Apples plattform och riva ned alla skydd vi byggt för att skydda användare och utvecklare. Det går långt bortom vad domstolen beslutat. Vi kommer fortsätta försvara vårt immateriella innehåll och det säkra, trygga användarupplevelse som människor förväntar sig av vår plattform.”
Domstolen har redan gått på Epics linje i de flesta frågor, vilket gör att Apples argument om säkerhet snarare verkar riktade till allmänheten än till domaren. Samtidigt bedömer experter att Apple fortfarande har starka argument för att få någon form av ersättning för appar som distribueras utanför App Store.
Trovärdig
Företagets varning om att sideloading hotar iPhones säkerhet anses av vissa mindre trovärdig. Inom EU granskar Apple fortfarande appar innan de släpps via tredjepartsbutiker, och iOS har omfattande skydd genom sandlådefunktioner och säkerhetskontroller. På Mac har användare alltid kunnat installera appar utanför Mac App Store, men mängden skadlig kod är ändå låg tack vare macOS inbyggda skydd. De flesta hoten uppstår när användare laddar ned piratkopierade appar, inte från seriösa utvecklare.
Källa:
9to5Mac
av Mikael Winterkvist | okt 21, 2025 | Bluesky, Mastodon, Nyheter, Threads

Apple har släppt den fjärde utvecklarversionen av iOS 26.1 tillsammans med nya betor för iPadOS och macOS. Uppdateringen introducerar en ny inställning för anpassning av systemets Liquid Glass-gränssnitt, där du nu kan välja mellan två visuella stilar: Clear och Tinted.
Inställningen finns under Skärm och ljusstyrka i appen Inställningar. Enligt Apples beskrivning behåller Clear det genomskinliga standardutseendet som låter innehållet under gränssnittet skymta igenom, medan Tinted ökar opaciteten och ger tydligare kontrast.
Valet gäller för hela systemet. När Tinted aktiveras påverkar det inte bara Apples egna appar utan även tredjepartsappar som använder Liquid Glass-designen. Även notiser på låsskärmen får den tonade effekten, vilket skapar ett mer enhetligt utseende.
Nya funktionen
Den nya funktionen kommer efter återkoppling från användare av den första versionen av iOS 26. Många hade efterfrågat en möjlighet att minska genomskinligheten i gränssnittet. Med den här inställningen får du nu en tydligare och mer kontraststark variant av Liquid Glass.
Inställningen finns tillgänglig för utvecklare i iOS 26.1 beta 4, iPadOS 26.1 beta 4 och macOS 26.1 beta 4.
Läs mer
Svenska får plats i Apple Intelligence – här är allt nytt i iOS 26.1
Trött på röran i nya Telefon-appen? Så återställer du klassiska layouten
Trött på genomskinligheten i macOS? Så dämpar du Liquid Glass-effekten