av Mikael Winterkvist | feb 20, 2026 | Bluesky, Spel, Threads

Efter förra månadens lansering av Animal Crossing: New Horizons – Switch 2 Edition släpper Nintendo nu årets andra uppdatering. Den åtgärdar en rad tekniska brister och justerar spelupplevelsen på både den gamla och nya konsolen.
För dig som spelar på Switch 2 innebär version 3.0.1 att grafiska missar i himlen nu är borta. Tidigare kunde moln vid horisonten se felplacerade ut, vilket skapade onaturliga luckor i vyn. Dessutom har Nintendo sänkt vibrationerna i handkontrollen så att de matchar nivån från den första Switch-modellen.
Här är de viktigaste ändringarna i uppdateringen:
Förbättringar för både Switch och Switch 2
-
Bättre flyt vid hotell: Spelet ska inte längre lagga när du lämnar öns hotell och går utomhus.
-
Resetti slutar slarva: Tidigare fanns en bugg där staket kunde dupliceras eller försvinna helt när Resetti städade ön. Detta är nu löst.
-
Butikshjälp som fungerar: Timmy och Tommy slutar inte längre slumpmässigt att följa efter dig inne på Nook’s Cranny.
-
Logiska stenar: Föremål ska inte längre hoppa ut ur stenar innan du faktiskt har träffat dem med spaden.
-
Stabilare drömöar: Problem med att husrenoveringar låste sig efter att du besökt andras öar i drömläget har åtgärdats.
En blek uppgradering
Switch 2-versionen lanserades nyligen som en betaluppgradering för befintliga ägare. Trots att den introducerar finare grafik och stöd för nya funktioner, beskrivs den av kritiker som en ganska tam uppdatering som inte bjuder på några större överraskningar. Samtidigt släpptes version 3.0 gratis till alla, vilket tillförde nytt innehåll oavsett vilken konsol du spelar på.
Läs mer
Animal Crossing: Dolda nyheter och smarta funktioner i version 3.0
Animal Crossing: Ett gammalt spel får nytt liv
Resetti gör grovjobbet när ön ska städas i Animal Crossing
Animal Crossing: New Horizons – Den definitiva upplevelsen 2026
av Mikael Winterkvist | feb 20, 2026 | Bluesky, Spel, Threads

När Pokopia först visades upp förra året var likheterna med Dragon Quest Builders tydliga. Nu bekräftas att det inte är någon slump. I en intervju med Famitsu berättar producenten Kanako Murata att utvecklingen har skett i nära samarbete med studion Omega Force, som tidigare arbetat med just Dragon Quest Builders 2.
Genom att hämta in regissören Takuto Edagawa och konstnärliga ledaren Marina Ayano har teamet kunnat dra nytta av deras erfarenhet inom byggmekanik och speldesign. Detta samarbete uppges vara huvudorsaken till att spelet kunnat färdigställas så snabbt.
Från prototyp till färdigt spel
Idén till Pokopia föddes ur en tidig prototyp skapad av Shigeru Ohmori, inspirerad av hans arbete med Pokémon Ruby och Sapphire. Prototypen var så tydlig i sitt utförande att Omega Force direkt förstod hur de kunde bidra till projektet.
-
Effektiv planering: Innan den officiella utvecklingen startade arbetade teamen tätt tillsammans under fyra månader för att slipa på spelidén och lösa potentiella problem i förväg.
-
Omega Forces största team: Studion har samlat sin största personalstyrka någonsin för att färdigställa Pokopia, vilket visar på projektets omfattning.
-
Överraskande spelglädje: Tidiga förhandsversioner av spelet vittnar om en positiv upplevelse som lyckas överraska även de mest skeptiska spelarna.
Lansering runt hörnet
Trots att Edagawa och Ayano är nya inom Pokémon-serien, uttrycker de en stor stolthet över slutresultatet och tror att fansen kommer att uppskatta den nya inriktningen. Du får se om spelet lever upp till förväntningarna när det lanseras den 5 mars.
Källa: Nintendo Life
av Mikael Winterkvist | feb 19, 2026 | Bluesky, Spel, Threads

Niantic har presenterat en total genomgång av hur strider mellan tränare fungerar i Pokémon GO. Det nya systemet är ombyggt från grunden för att göra GO Battle League mer rättvist och mindre beroende av nätverksproblem eller hårdvara. All logik flyttas nu till serversidan, vilket innebär att beslut som tas av spelaren blir avgörande, inte stabiliteten på uppkopplingen.
Här är de viktigaste förändringarna som påverkar dina framtida dueller.
Skada och energi synkroniseras
Tidigare kunde skada registreras vid olika tidpunkter beroende på nätverket. Nu landar all skada och tilldelas all energi exakt vid slutet av varje runda.
-
Snabbattacker (Fast Attacks) som tar en runda kommer nu alltid att resultera i oavgjort om de används samtidigt.
-
Laddade attacker (Charged Attacks) kommer konsekvent att aktiveras även om din Pokémon svimmar i samma runda.
-
Det blir lättare att förutse och räkna energi under matchens gång.
Byten får förtur
En stor nyhet är att byten nu alltid sker innan skada beräknas.
-
När du byter ut en Pokémon precis när motståndaren landar en attack, kommer den nya Pokémonen konsekvent att ta skadan.
-
Byten under pågående strid kostar alltid exakt en runda.
-
Forcerade byten (när en Pokémon svimmat) kostar ingen runda alls.
-
Det blir lättare att planera strategiska byten för att fånga upp kraftfulla attacker.
Standardiserad tajming för laddade attacker
Laddade attacker börjar nu alltid vid starten av nästa runda efter att de har aktiverats. Detta tar bort de ojämna fönster som tidigare kunde uppstå på grund av fördröjningar i enheten.
-
Effekter som ändrar statistik (stats) aktiveras nu före motståndarens snabbattacker.
-
Det nya gränssnittet för byten dyker upp lite tidigare under en laddad attack, vilket gör det enklare att köa nästa drag.
Striderna fortsätter trots avbrott
Om din motståndare tappar kontakten eller lämnar matchen kommer striden nu att fortsätta och avslutas korrekt på servern. Du behöver inte längre oroa dig för att matchen hänger sig eller ger ett oklart resultat vid tekniska fel. Systemet säkerställer att energi, hälsa och knockouts registreras konsekvent oavsett om en spelare slutar trycka på skärmen.
av Mikael Winterkvist | feb 17, 2026 | Bluesky, Spel, Threads

Fira in det kinesiska nyåret med extra stora chanser till Lucky Pokémon, gyllene PokéStops och unika möten med eftertraktade varelser. Eventet pågår från tisdagen den 17 februari klockan 10:00 till lördagen den 21 februari klockan 20:00 lokal tid.
Eventets bonusar
Under perioden får du flera fördelar som gör det enklare att stärka din samling:
-
Större chans att få Lucky Pokémon vid byten.
-
Ökad sannolikhet att bli Lucky Friends med dina vänner.
-
PokéStops kan bli gyllene utan att en Golden Lure Module används.
-
Större chans att stöta på Shiny Blitzle, Shiny Darumaka och Shiny Gimmighoul.
Möten i det vilda
Följande Pokémon dyker upp oftare ute i världen:
-
Ponyta och Galarian Ponyta
-
Fuecoco
-
Blitzle (ökad chans för Shiny)
-
Darumaka (ökad chans för Shiny)
Collection Challenge och Field Research
Genom att fånga Magikarp, Shuckle, Fuecoco, Sizzlipede, Tepig, Darumaka och Turtonator fullbordar du utmaningen och belönas med 2 400 Stardust. Du kan även fånga Darumaka eller Blitzle genom att slutföra fältuppdrag som går ut på att fånga 12 Pokémon eller utforska 2 kilometer.
av Mikael Winterkvist | feb 16, 2026 | Bluesky, Spel, Threads

Veckan mellan den 16 och 22 februari markerar den sista månaden av säsongen Precious Paths. Du får ett späckat schema med allt från firandet av det kinesiska nyåret till stora fysiska event i Tainan och Los Angeles. Utöver de fasta tiderna för Spotlight och Raid Hour fortsätter även Dynamax-strider och Mega Raids att rotera.
Veckans höjdpunkter i urval
-
Raid-byte (16 februari): Solgaleo och Mega Sableye återvänder till poolen för räder.
-
Max Monday (16 februari): Dynamax Machop står i fokus i Max Battles mellan klockan 18:00 och 19:00.
-
Spotlight Hour (17 februari): Horsea dyker upp i stora mängder. Du får dessutom dubbel mängd Candy när du skickar Pokémon till professorn.
-
Raid Hour (18 februari): Solgaleo tar över femstjärniga räder mellan klockan 18:00 och 19:00.
Lunar New Year 2026 (17–21 februari)
Under det kinesiska nyåret får du ökade chanser att bli Lucky Friends och uppleva Lucky Trades. Det är även ett utmärkt tillfälle att jaga sällsynta varianter då chansen att stöta på Shiny Blitzle, Shiny Darumaka och Shiny Gimmighoul ökar markant.
GO Tour Tainan & Los Angeles (20–22 februari)
De stora live-eventen i Taiwan och USA bjuder på flera debuter i spelet. Du kan för första gången stöta på Shiny Diancie, Mega Victreebel och Mega Malamar. Dessutom dyker Shiny Klefki, Hawlucha och Honedge upp för första gången under dessa dagar.
av Mikael Winterkvist | feb 15, 2026 | Bluesky, Spel, Threads, Twitter

Den privata ön Little Saint James, som tidigare ägdes av den dömda sexförbrytaren Jeffrey Epstein, har fram tills nyligen haft ett aktivt Pokéstop i spelet Pokémon GO. Efter kraftiga protester från spelarcommunityt har nu spelutvecklaren Scopely valt att ta bort platsen från den virtuella kartan.
Det är oklart exakt när ön fick sitt Pokéstop, men uppskattningar pekar på att det dök upp någon gång under 2020 eller 2021. Eftersom ön inte är tillgänglig för allmänheten har spelare använt tekniska knep för att virtuellt förflytta sig dit i spelet. Under den senaste månaden ökade antalet virtuella besök på platsen dramatiskt, främst som ett sätt att uppmärksamma att ett Pokéstop ens existerade på en så ökänd adress.
Uppmärksamheten kring ön har ökat i takt med att nya dokument rörande Epstein blivit offentliga. Du hittar även andra kopplingar till spelvärlden i dessa filer. Bland annat framgår det att Epstein hade planer på att köpa aktier i Activision Blizzard och att han hade mejlkontakt med företagets dåvarande vd, Bobby Kotick.
I dokumenten nämns även andra tunga namn inom teknik- och spelbranschen, som Microsofts grundare Bill Gates och Leslie Benzies, grundare av studion Build A Rocket Boy. Att namnen förekommer i dokumenten är i sig inget bevis på brottslig aktivitet, och både Gates och Benzies har nekat till att ha haft någon koppling till Epstein. Benzies har poängterat att han aldrig ens har träffat honom.