Zuckerbergs fiasko: Miljardförlusterna tvingar Meta bort från VR

av | mar 18, 2026

Meta lägger ner VR-versionen av Horizon Worlds den 15 juni 2026. Beslutet innebär att plattformen inte längre går att använda med virtual reality-headset efter detta datum. Bolaget flyttar istället hela fokus till mobilversionen av appen.

Utfasningen sker i flera steg

Redan den 31 mars försvinner enskilda världar och evenemang från Quest Store. Användare kommer då inte längre kunna besöka platser som Horizon Central, Events Arena, Kaiju eller Bobber Bay via sina headset. Efter den 15 juni raderas appen helt från samtliga Quest-enheter. Den som vill besöka Horizon Worlds hänvisas därefter till Meta Horizon-appen för iOS och Android.

Funktioner som försvinner

Betatjänsten Hyperscape Capture tas också bort från Horizon Worlds. Funktionen har gjort det möjligt för användare att skanna och dela tredimensionella bilder av fysiska platser. Du får även i fortsättningen skapa och titta på egna skanningar, men möjligheten att dela eller besöka dessa tillsammans med andra upphör helt.

Ny strategi för 2026

Meta motiverar beslutet med att mobilversionen av Horizon Worlds visade positiv utveckling under 2025. Att VR-versionen nu skrotas går stick i stäv med bolagets tidigare positionering som ett ”metaverse-företag”. Det speglar dock var de största investeringarna sker och var framgångarna finns: inom AI och smarta glasögon.

Bekräftelse

Metas beslut att skrota VR-versionen av Horizon Worlds är en tydlig bekräftelsen på att den massiva satsningen på metaversum har misslyckats. Sedan Mark Zuckerberg döpte om bolaget 2021 har Reality Labs-divisionen varit en ekonomisk belastning utan motstycke i modern teknikhistoria.

Ekonomisk förlustmaskin

Siffrorna från årsbokslutet för 2025 visar på en fördjupad kris. Reality Labs redovisade en rörelseförlust på 19,2 miljarder dollar för helåret, vilket är en ökning från 17,7 miljarder dollar året innan. Under det fjärde kvartalet 2025 förlorade divisionen 6 miljarder dollar, samtidigt som intäkterna endast uppgick till 955 miljoner dollar.

Sedan 2020 har Metas metaversum-satsning kostat bolaget totalt över 83 miljarder dollar i rena förluster. För att sätta summan i perspektiv motsvarar det mer än sju gånger det pris Meta betalade för Instagram.

Strategiskt misslyckande och personalnedskärningar

Branschanalytiker beskriver nu Horizon Worlds som ett av de dyraste strategiska misstagen någonsin. Som en direkt följd inledde Meta 2026 med att säga upp över 1 000 anställda inom Reality Labs, vilket motsvarar ungefär 10 procent av divisionens personalstyrka.

Kapitalet flyttas till AI och glasögon

Zuckerberg har tvingats meddela investerare att Meta nu skiftar fokus. Istället för virtuella världar och tunga VR-headset prioriteras:

  • Smarta glasögon: Meta lägger nu 70 procent av Reality Labs driftskostnader på wearables och AR-glasögon, där försäljningen av Ray-Ban Meta-glasögonen har varit en relativ framgång.

  • AI-infrastruktur: Investeringarna styrs om mot generativ AI för att inte förlora mark mot OpenAI och Google.

Utfasningen av Horizon Worlds i VR markerar slutet på den era där Meta försökte tvinga fram en ny digital verklighet genom headset. Kvar finns en spillra av visionen i form av en mobilapp och en enorm nota för aktieägarna.

Reality Labs har konsekvent missat sina interna mål för användartillväxt. Investeringarna har inte resulterat i den massmarknad som Mark Zuckerberg utlovade vid namnbytet 2021.

  • 2023: 16,1 miljarder dollar i förlust.

  • 2024: 17,7 miljarder dollar i förlust.

  • 2025: 19,2 miljarder dollar i förlust.

Källa: Engadget

Prenumerera
Nortis om
guest

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.

0 Comments
Nyaste
Äldsta Mest röstade
Inline Feedbacks
Se alla kommentarer

blank

Mikael Winterkvist

Fyrabarns-far, farfar, morfar och egen företagare i Skellefteå med kliande fingrar. Jag skriver om fotografering, sport, dataprylar, politik, nöje, musik och film. Vid sidan av den här bloggen så jobbar jag med med det egna företaget Winterkvist.com. Familjen består av hustru, fyra barn (utflugna) och fem barnbarn.

Jag har hållit på med datorer sedan tidigt 1980-tal och drev Artic BBS innan Internet knappt existerade. Efter BBS-tiden har det blivit hemsidor, design, digitala medier och trycksaker. Under tiden som journalist jobbade jag med Mac men privat har det varit Windows som har gällt fram till vintern 2007. Då var det dags att byta och då bytte vi, företaget, helt produktionsplattform till macOS. På den vägen är det.

_____________________________________________________________________________________

Anmäl dig till Magasin Mackens nyhetsbrev

Du får förhandsinformation om Macken, våra planer och du får informationen, först och direkt till din mail. Vi lovar att inte skicka din information vidare och vi lovar att inte skicka ut mer än max ett nyhetsbrev per månad.

Anmäl dig här

_____________________________________________________________________________________

Vi använder AI som hjälpmedel
Magasin Macken använder AI för att skapa illustrationer till våra texter. Undantagsvis skapar vi fotorealistiska bilder, i de fallen märks bilden tydligt med att den är skapad med AI. Vi använder även AI för att samla in underlag för våra texter, fakta, statistik och referenser. Alla uppgifter kontrolleras före publicering. AI används även för våra script och plugins.

_____________________________________________________________________________________

Följ oss i Sociala Medier:

  • Facebook
  • Instagram
  • Bluesky
  • Threads
  • Mastodon
  • LinkedIn
  • YouTube
  • Vimeo
  • Twitter
  • RSS
  • E-Mail

De senaste inläggen: