Stop Killing Games växlar upp – bildar NGO-organisationer

av | feb 23, 2026

Leveranstik av glada människor spelar ett klassiskt bordsspel i ett mysigt rum, vilket framhäver traditionell, social underhållning och nostalgiska spelögonblick, perfekt för vintage- och samlarsamlare.

Rörelsen Stop Killing Games tar nu nästa steg för att skydda dina digitala köp. Grundaren Ross Scott meddelar att kampanjen bildar två icke-statliga organisationer (NGO), en för EU och en för USA. Syftet är att etablera en långsiktig motkraft mot spelbolagens lobbyverksamhet och förhindra att titlar du betalat för görs ospelbara när servrar stängs ner.

Integritetsanalysen av spelmarknaden visar att konsumenters rättigheter stadigt urholkats till förmån för licensavtal som bolagen kan bryta när som helst. Scott betonar att dessa nya organisationer ska fungera som vakthundar. Du får därmed en instans som kan anmäla utgivare som drar tillbaka åtkomsten till köpta spel. Målet är att få den ursprungliga namninsamlingen, som samlade över en miljon underskrifter, kodifierad i EU-lagstiftningen.

Framgångar efter Ubisofts agerande

Kampanjen startade som en direkt reaktion på att Ubisoft raderade bilspelet The Crew från spelarnas bibliotek. Det kontroversiella beslutet väckte starka reaktioner kring vem som egentligen äger ett digitalt spel. Strategin har redan gett resultat. Ubisoft ändrade nyligen inställning och uppdaterade uppföljaren The Crew 2 med ett offlineläge för att undvika framtida kritik och rättsliga påföljder.

Ledningen för Stop Killing Games ska snart träffa EU-kommissionen. De förbereder också ett omfattande juridiskt dokument på 500 sidor som kartlägger spelbranschens mest tveksamma metoder. Du ser här början på en rättslig strid som kan tvinga hela industrin att garantera att de spel du köper faktiskt förblir dina.

Källa: Engadget

Mikael Winterkvist

Fyrabarns-far, farfar, morfar och egen företagare i Skellefteå med kliande fingrar. Jag skriver om fotografering, sport, dataprylar, politik, nöje, musik och film. Vid sidan av den här bloggen så jobbar jag med med det egna företaget Winterkvist.com. Familjen består av hustru, fyra barn (utflugna) och fem barnbarn.

Jag har hållit på med datorer sedan tidigt 1980-tal och drev Artic BBS innan Internet knappt existerade. Efter BBS-tiden har det blivit hemsidor, design, digitala medier och trycksaker. Under tiden som journalist jobbade jag med Mac men privat har det varit Windows som har gällt fram till vintern 2007. Då var det dags att byta och då bytte vi, företaget, helt produktionsplattform till macOS. På den vägen är det.

_____________________________________________________________________________________

Anmäl dig till Magasin Mackens nyhetsbrev

Du får förhandsinformation om Macken, våra planer och du får informationen, först och direkt till din mail. Vi lovar att inte skicka din information vidare och vi lovar att inte skicka ut mer än max ett nyhetsbrev per månad.

Anmäl dig här

_____________________________________________________________________________________

Vi använder AI som hjälpmedel
Magasin Macken använder AI för att skapa illustrationer till våra texter. Undantagsvis skapar vi fotorealistiska bilder, i de fallen märks bilden tydligt med att den är skapad med AI. Vi använder även AI för att samla in underlag för våra texter, fakta, statistik och referenser. Alla uppgifter kontrolleras före publicering. AI används även för våra script och plugins.

_____________________________________________________________________________________

Följ oss i Sociala Medier:

  • Facebook
  • Instagram
  • Bluesky
  • Threads
  • Mastodon
  • LinkedIn
  • YouTube
  • Vimeo
  • Twitter
  • RSS
  • E-Mail

De senaste inläggen: