![]()
När M3GAN hade premiär 2022 blev hon snabbt mer än bara ännu en skräckfigur. Filmen M3GAN, regisserad av Gerard Johnstone och producerad av James Wan, kombinerade AI-skräck med satir över teknikberoende och föräldraansvar, vilket gav en oväntat träffsäker samtidskommentar. Uppföljaren M3GAN 2.0 tar vid där den första filmen slutade, men skruvar upp insatserna betydligt.
Allison Williams återvänder som robotikern Gemma och Violet McGraw som Cady, barnet som en gång fick den artificiellt intelligenta dockan som både beskyddare och bödel. Den här gången är hotet större, mer militärt och betydligt mer teknologiskt avancerat. Där den första filmen lutade sig mot obehaglig närhet och svart humor, rör sig tvåan mer mot actionterritorium.
M3GAN 2.0 hakar på en trend med filmer om AI, som spårar ur, ta över kontrollen och som utgör ett hot mot oss människor.
Ambitionen
Det märks tidigt att ambitionen är att bredda universum. M3GAN är inte längre bara en trasig produkt som löpt amok, utan en symbol för ett större teknologiskt ekosystem där kontrollen över AI har blivit en maktfråga. Temat om vem som egentligen styr tekniken fördjupas, samtidigt som filmen tydligare positionerar sig som underhållning snarare än renodlad skräck.
Tempot är högre och våldet mer spektakulärt. Det innebär att den krypande känslan från originalet delvis får stå tillbaka. Spänningen bygger mindre på det obekväma i att en leksak kan observera varje rörelse i hemmet och mer på konfrontationer och större set pieces. Resultatet är en film som är mer bombastisk men också mindre subtil.
Allison Williams ger Gemma en mer sårbar ton den här gången. Karaktären brottas inte bara med skuld utan också med insikten att tekniken hon varit med och skapat nu är en bricka i ett spel hon inte längre kontrollerar. Dynamiken mellan henne och Cady fungerar fortsatt som emotionell kärna, även om relationen ibland hamnar i skuggan av de större konflikterna.
Fascination
Det som fortfarande fungerar bäst är filmens lek med samtidens AI-oro. M3GAN är inte bara ett monster utan en spegling av vår fascination för att outsourca ansvar till algoritmer. När filmen antyder att tekniken inte bara kan gå fel utan också kan utnyttjas systematiskt av maktintressen, når den en nivå som är mer intressant än de mest högljudda actionscenerna.
M3GAN 2.0 är inte lika tajt som sin föregångare, och den saknar något av den där obehagliga precisionen som gjorde originalet så effektivt. Samtidigt är den större, mer självsäker och tydligare i sin vilja att bygga vidare på ett franchiseuniversum. För den som gillade kombinationen av AI-skräck och bitsk humor i första filmen finns tillräckligt här för att motivera en återkomst.
Engångsidé
Filmen visar att M3GAN inte var en engångsidé utan ett koncept som kan utvecklas. Frågan är om nästa steg blir ännu större, eller om det är dags att återvända till det lilla rummet där allt började och där en docka med för mycket intelligens fortfarande är som mest skrämmande.
Du hittar Megan 2.0 på: Prime Video
![]()
