Metas VD Mark Zuckerberg har bekräftat att Alan Dye, tidigare designchef på Apple, kommer att leda en ny kreativ studio inom Reality Labs. Tillkännagivandet kommer bara dagar efter att nyheten slogs upp att Meta hade anställt Dye för att leda designarbetet för Metas framtida hårdvara.
I ett inlägg på Threads redogjorde Zuckerberg för gruppens övergripande vision och slog fast att målet är att behandla ”intelligens som ett nytt designmaterial” samtidigt som mode och teknik kombineras. Han säger att studion kommer att fokusera på att föreställa sig enheter där AI är ”överflödande, kapabel och mänskligt centrerad”, vilket i praktiken är ett försök att höja Metas designkultur för att bättre överbrygga klyftan mellan hårdvara och mjukvara.
Designledare
Dye tar med sig bekant sällskap. Zuckerberg noterade att Billy Sorrentino, en annan framstående designledare rekryterad från Apple, ansluter sig till teamet. De kommer att arbeta tillsammans med Meta-veteranerna Joshua To, som har hanterat gränssnittsdesign på Reality Labs, designchefen Pete Bristol, och Jason Rubin, som leder metaverse design och konst.
Studiens omedelbara mål verkar vara nästa generations AI-glasögon och bärbara enheter. Zuckerberg betonade behovet av att få dessa enheter att kännas naturliga snarare än påträngande. Det uppdraget ligger i linje med Dyes historia på Apple, där han hjälpte till att forma interaktionsmodellerna för Apple Watch och, mer nyligen, visionOS-gränssnittet för Vision Pro.
Bildandet av denna studio representerar en betydande satsning från Meta att konkurrera om passform och finish inom hårdvarusegmentet. Det understryker också en fortsatt trend där högt uppsatt designtalang lämnar Cupertino, en lista som inkluderar Jony Ive, som för närvarande arbetar med sitt eget AI-hårdvaruprojekt tillsammans med OpenAI.
Källa:
TechCrunch
