Blender är ett fritt och öppet program för att skapa 3D-grafik. Det är definitivt inte ett program alla och envar men det är faktiskt ett Open Source-program som till skillnad från mänga andra program faktiskt dominerar sin nisch när det handlar om mjukvara. Det är ett av de mest använda programmen för att skapa 3D-bilder.
Programmet stödjer hela arbetsflödet inom 3D, från modellering och riggning till animation, simulering, rendering, kompositing och rörelsespårning. Det går även att redigera video och skapa material för spel direkt i Blender. Erfarna användare kan utnyttja programmets Python-stöd för att anpassa funktioner och skapa egna verktyg, och många av dessa tillägg hamnar senare i kommande versioner. Blender passar både enskilda kreatörer och mindre studior som har nytta av det enhetliga arbetsflödet och den snabba utvecklingstakten. Många exempel på projekt skapade i Blender finns samlade i programmens egna visningar.
Plattformat
Blender fungerar på flera plattformar och körs lika bra på Linux, Windows och macOS. Gränssnittet använder OpenGL för att ge en enhetlig upplevelse oavsett system. För den som behöver säkerställa exakt kompatibilitet finns en lista över plattformar som regelbundet testas av utvecklingsteamet.
Ny version
Blender har precis uppdaterats till version 5.0 och det ärr en stor uppdatering:
Källa: Blender
