![]()
Satt jag som chef för en av Apples konkurrenter så hade jag ringt in hela trauma-teamet, hela PR-styrkan och hela krishanterings-jouren för Apple Vision Pro är en käftsmäll, en knockout, på hela branschen. Företaget som det har sagts bara vilar på gamla lagrar, som ska försöka skapa ett par glasögon som är alldeles för dyra levererade nämligen något helt annat.
Apple Vision Pro är inte ett par glasögon för spel, det är inte en leksak, en grymt rolig gimmick – det är en helt ny plattform för att helt nytt för att se, lyssna och arbeta. Det är en fristående enhet, en dator med 3D-kamera, mikrofoner och sensorer som gör att du har en gigantisk bildskärm framför dig – i 3D. Glasögonen kan användas för spel, alla idag befintliga appar, 3D-filmer och du kan koppla ihop dem med din Mac.
Skärm
Apple Vision Pro kan enklast beskrivas som en 3D-skärm, inbyggd i glasögon.
Priset – som förväntat högt – 3 495 dollar vilket blir en god bit över 35 000 svenska kronor, snarare upp mot 40 000 kronor men då är det som sagt inga spelglasögon det handlar om heller. Det är en stor 4K skärm som du har framför dig och där allt kan styra med dina ögon, dina händer och din röst. Det är Blade Runner, Minority Report, Stars Wars och Star Trek – allt på en gång och en grafisk miljö där du kan svepa, peta, styra med rösten och genom att bara titta på en app-ikon som du har framför dig starta Safari, för att ta ett exempel.
Nu vet vi
Är Apples nya AR/VR glasögon flip eller flopp – var försiktig med att komma med ett omdöme redan nu
Jag har svårt att se att glasögon som påstås komma att kosta 3 000 dollar kommer att sälja i några större upplagor. Det tror jag att Apple iskallt räknar med. Därför är jag mindre intresserad av vad glasögonen kostar just nu utan mer intresserad av vad det är Apple ser att glasögonen ska kunna användas till. Jag tror inte att Apple tänkt sig glasögon enbart för spel, som konkurrenterna, därför att Apple själva inte är särskilt starka inom området, snarare tvärtom, svaga. Mac-användare är inte heller riktigt målgruppen – vi är inga spelare, inte på våra Apple-prylar.
Ett användningsområde skulle kunna vara som en extrem, stor bildskärm. Glasögonen ska klara en upplösning på 4K, minst, vilket inte är detsamma som antalet pixlar i sidled eller horisontellt. Glasögonen skulle teoretiskt kunna klara att visa allt det du har i din Mac på en enda stor, gigantisk skärm, i glasögonen. Du tar på dig glasögonen framför din MacBook Pro och har med dig en ordentligt stor bildskärm, som du kan jobba framför.
Nu vet vi vad det var Apple jobbat med under så många år och som Apple har lyckats dölja trots att de lämnat in över 5 000 patent för glasögonen. Det var en gigantiskt stor bildskärm, med 3D-funktion och det var en helt ny produkt som ska kunna användas för långt mer än ”bara” spel.
Det var Apple Vision Pro – One More Thing …
Utstakat
Det är inte utstakat att Apple Vision Pro blir en succé, sånt är aldrig skrivet i sten, men lyckas Apple samla nöjesproducenter runt den nya plattformen (film- och musikbolag), lyckas Apple locka utvecklare att använda ett helt nytt sätt att se på omvärlden för att utveckla spel, appar och verktyg för en miljö där skärmstorleken och det som användaren ser, inte längre är en begränsning så är halva slaget vunnet och då är 40 000 kronor per enhet en summa som ganska raskt kommer att sjunka.
Sen som sagt – ställ en 4K 49-tums widescreen skärm mot Apple Vision Pro och jämför priserna … javisst ja, det finns en ingen överkomlig bildskärm med de måtten och den prestandan på marknaden. Möjligen kan det få kritikerna, proffstyckarna och alla de som hävdar att Apple har tappat förmågan att skapa helt nya produkter att tystna.
Apple slog knock på branschen ikväll, igen!
