Mac är ingen plattform för spel – så har det låtit i årtionden och det var varit helt sant – fram till lanseringen av Apple Silicon. En M1 eller M2-baserad Mac duger alldeles utmärkt för att spela på men problemet är inte hårdvaran – det är Apples attityd.
Untitled Goose Game, ett av de populäraste och mest omskrivna spelen på senare år utvecklas av Panic, som även skapat Transmit, Nova och några fler spel och program. Untitled Goose Game skulle ha funnits i App Store om det inte vore för Apples krångliga, snåriga och obegripliga process för att godkännas för att få vara med i butiken.
![]()
Sedan Apple nekat Panic att få in sitt spel i Mac App Store, två gånger, så gav utvecklarna upp. De drog tillbaka Untitled Goose Game och har valt att sälja och distribuera spelet via egna kanaler så nu finns spelet via Stream, Itch och Epic – inte via Mac App Store.
Apple Arcade
Apple har en speltjänst, Apple Arcade, som är en utmärkt, smått suverän idé – betala en fast summa och spela så mycket du vill med valfritt spel som finns med på tjänsten. Problemet är att det tillkommer alldeles för få spel, få små och obetydliga titlar för att Apple Arcade ska lyfta och verkligen bli en riktigt bra speltjänst.
Det är en speltjänst fylld med plattformsspel där du ska springa runt och samla saker, slåss med troll och monster och ta dig vidare i nivåerna. I grunden är det samma spelidé – bara annan musik, annan grafik och andra figurer.
Streamas
Spelindustrin omsätter långt mer än musikindustrin och filmindustrin. En Mac, en nya, modern Mac duger mer än väl att spela på/med liksom en iPhone och en iPad. Till och med en AppleTV duger men hittills så är det bestående intrycket att Apple inte tar spel på allvar. De får vara med under keynotes därför att grafik, ljud och bild gör sig bra under en keynote men sedan är intresset över. När spelutvecklare vill få med sina spel i App Store eller Mac App Store så kan det bli tvärstopp och Apple har hittills vägrat att släppa in spel som streamas. En teknik som många menar är framtiden därför att den inte ställer krav på de allra senaste hårdvaran. Det är också, på sikt ett billigare sätt att distribuera spel och utvecklarna har även en chans att få betalt med stadigare intäkter än idag.
Nu saknas ett av de mer udda, roliga och mest omtalade spelen på senare år i Apples butik – inte därför att det inte är ett bra spel, inte för att det inte går att spela på Apples olika prylar utan därför att processen att passera nålsögat och bli godkänd av Apples granskare är för krånglig.
