The Information har publicerat en längre artikel som innehåller delvis helt ny information om Apples förmodade nya AR/VR-glasögon, inte minst lär det uppgivna priset avskräcka – 3 000 dollar och glasögon som har fokus på att kunna användas under videomöten och konferenser.
The Information:
Apples mixed-reality-headset har blivit iPhone-tillverkarens mest efterlängtade nya produkt 2023. Det kan också vara den mest riskfyllda.
Headsetet, som Apple ännu inte har tillkännagett formellt, kommer att vara fullspäckat med funktioner som Apple måste få helt rätt om produkten ska ha den typ av revolutionerande inverkan som den ursprungliga iPhonen gjorde på smartphonemarknaden. Många av dessa funktioner har inte prövats tidigare i ett massmarknadsheadset, och en klumpig produkt kan smutskasta Apples rykte om noggrann design.
Informationen har redan avslöjat några funktioner i sin tidigare rapportering – till exempel hur headsetet liknar ett par skidglasögon och kommer att använda en rad kameror för att låta människor uppleva både förstärkt och virtuell verklighet. Men några detaljer om enheten, baserat på intervjuer med flera personer som har arbetat med den, rapporteras här för första gången.
The Information (betalvägg)
Sammanfattning
- Ett midjemonterat batteri, anslutet via en magnetisk, MagSafe-liknande strömkabel till headsetets pannband. En batteriladdning varar inte längre än två timmar men användare kan byta ut batteriet för längre sessioner.
- En design som använder aluminium, glas och kolfiber för att minska dess storlek och vikt. Kameror är till stor del dolda av estetiska skäl.
- En liten, Digital Crown-liknande urtavla på höger sida som gör det möjligt för användare att snabbt växla mellan den virtuella och fysiska världen. Till skillnad från Apple Watch kommer den inte att erbjuda haptisk feedback.
- Apple har utvecklat olika pannband, inklusive ett för konsumenter av liknande material som Apple Watch-sportband med inbyggda högtalare och ett pannband riktat till utvecklare.
- Magnetiskt fästbara specialanpassade linser för glasögonbärare.
- Små motorer för att automatiskt justera sina inre linser för att matcha bärarens pupillavstånd, vilket ger största möjliga synfält för varje individ.
- Ett 120-graders synfält, som Valve Index – mer än Meta Quest Pros 106-graders synfält.
- H2-chippet för anslutning med ultralåg latens med andra generationens AirPods Pro och framtida AirPods-modeller.
- Två chips, inklusive en huvud-SoC, inklusive en CPU, GPU och minne, och en dedikerad bildsignalprocessor. Båda är tillverkade med en 5nm-process, vilket innebär att headsetet går miste om framsteg som förväntas komma till andra Apple-chips senare i år. Chipsen kommunicerar via en anpassad streaming-codec som Apple tvingades utveckla på grund av oacceptabel latens.
- Den dedikerade internetleverantören översätter de förvrängda bilderna som tagits av de externa kamerorna till en trogen videorepresentation av användarens omgivning med låg latens. Chipet innehåller anpassat högbandsminne tillverkat av SK Hynix.
- Möjligheten att köra befintliga iOS-appar i 2D.
Glasögonen
Glasögonen ska alltså klara både AR och VR – virtuell verklighet och förstärkt verklighet. De ska ha motorstyrda linser som snabbt kan anpassa sig efter det du tittar på. Skärmarna kan visa mer information, en bild på dig som användare, ge 120 graders synfält och ha batterierna extern, via en sladd. Fokus är att skapa glasögon, enligt The Information, avsedda för videomöten, för att kunna titta på 3D-kartor och för att visa användaren mer information om sin omgivning. Du ska kunna slå om mellan virtuell verklighet och förstärkt verklighet med en digital krona – ungefär som att du kan byta urtavlans färger med kronan (den lilla ratten) i Apple Watch Ultra.
För att summera – glasögon till en kostnad av 3 000 dollar för videomöten?
Dessutom glasögon där vi som redan har glasögon måste beställa slipade glas för att kunna se skärmarna och informationen tydligt – så 3 000 dollar plus slipade glas för ett par glasögon vars primära funktion är videomöten eller för att titta på kartor?
En sak till – externt batteripaket via en sladd?
Prototyp
Spontant låter det som att The Informations information bygger på en tidig prototyp och på mjukvaru-teamets första inledande möten om vilka funktioner som ska byggas – inte som en produkt som är redo att lanseras i år. The Information är annars en rätt pålitlig källa till information om Apple – även om det inte särskilt ofta handlar om den här typen av information, tidig information om en kommande produkt. Enligt the Information så har Apple testat att använda glasögonen i utbildningssyfte, för elever och ett exempel är att kunna titta på månlandningen tillsammans med text information på skärmen.
Invändningar
The Informations rapport håller inte ihop, saknar logik, är motsägelsefull och innehåller uppgifter som gör att jag ifrågasätter om uppgifterna stämmer.
- Externt batteripaket som ansluts via sladd.
Du ska alltså dra på dig ett par svindyra glasögon för ett videomöte och du ska stoppa på dig ett batteripaket som ansluts med en sladd?
Slutsats: Pris, användningsområde och design gör att det är tydligt att den här typen av glasögon har en lång bit kvar, mycket lång bit kvar, innan de blir en massproducerad produkt för en majoritet av konsumenterna
Alternativ slutsats: The Information har fel, inte helt och på alla punkter , men jag ifrågasätter design, pris och användningsområden.
Spel
Det som förefaller naturligt och logiskt som användningsområde, spel, nämns knappt i artikeln vilket antingen tyder på att Apple inte kommit dit eller inte prioriterat en bransch som omsätter mer än film och musik tillsammans.
Åter till frågan i rubriken – Vem betalar 3 000 dollar för ett par glasögon för videomöten?
Få, mycket få, är min slutats och tro men vad vet väl jag som inte Apple vet?
