Spelet For Honor tog fem år att utveckla och det var ett av relativt få originalspel, helt nya spel, som utvecklats på senare år. Spelbranschen, som omsätter mer ömt dubbelt vad filmbranschen gör, lever på uppföljare där runt 3 procent av alla spel står för 97 procent av alla intäkter.
Ett helt nytt spel, från grunden, är därför ett enormt risktagande för studion som ska producera det och idag är tv-spel en enorm produktion med hundratals grafiker, programmerare, temaledare, konstnärliga ledare och marknadsföringsfolk.
Detta är historien om Jason Vandenberghes vision och 12 år gamla spelidé som ingen fram till nu velat producera och göra verklighet av. Nu bestämmer sig UbiSoft att förverkliga spelet, utveckla och marknadsföra det i en jättesatsning. Det när också historien om den påfrestning och det pris en del av de inblandade får betala för att förverkliga en vision.
Netflix – Playing Hard
0 kommentarer