Den första stora Pokémon GO-festen i Chicago fick en allt annat än bra start på grund av stora tekniska problem.
Det lokala mobilnätet klarade inte av antalet uppkopplingar och även Niantics egna servrar drabbades av stora problem. Spelare kunde inte logga in och jakten på Pokémons blev ett fiasko. Arrangemanget hade lockat närmare 20 000 spelare till Grant Park i Chicago.
När det var dags för Niantics chef John Hanke att kliva på scenen så buades han ut och delar av publiken skanderade “We can´t play!”.
https://twitter.com/therealzef/status/888830668381319171
Niantic jobbade hårt på att åtgärda problemen så att tusentals tillresta kunde jaga Pokémons, attackera gym och fånga de första “legendarys”.
Trainers, we’re aware of server and connectivity issues impacting #PokemonGOFest and are working as quickly as possible to address them.
— Pokémon GO (@PokemonGoApp) July 22, 2017
Niantic hade även problem med livesändningarna från eventet. Det var problem med ljud och bild både via Youtube och Twitch vilket indikerar att det var problem med utsändningen, den utgående ström men, och inte med de sändande plattformarna.
One of a number of chants from this morning, prior to Pokemon Go Fest refunds being announced pic.twitter.com/gcrRLkvP47
— Greg Kumparak (@Grg) July 22, 2017
Niantic gick till slut ut med att de skulle betala tillbaka coins till de tillresta spelarna som en kompensation.
0 kommentarer